[NewLife.XCode]实体类详解

 NewLife.XCode是一个有10多年历史的开源数据中间件,由新生命团队(2002~2019)开发完成并维护至今,以下简称XCode。

整个系列教程会大量结合示例代码和运行日志来进行深入分析,蕴含多年开发经验于其中。

开源地址:https://github.com/NewLifeX/X (求star, 620+)

 

生成实体类

上一章《数据模型》讲到模型文件Model.xml和脚本Build.tt,(nuget安装NewLife.XCode后即可拥有)。

把Build.tt和Model.xml(可改名)放在同一个目录,在Build.tt上右键“运行自定义工具”,“显示所有文件”,即可看到生成的实体类文件。

**如果运行Build.tt出错,可能是因为找不到XCode.dll文件,可以先编译一次项目,让XCode.dll生成到项目输出目录即可

我们来试试以下模型(拷贝到Model.xml里面):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Tables Version="9.9.6940.24706" NameSpace="NewLife.School.Entity" ConnName="School" BaseClass="Entity" Output="">
  <Table Name="Class" TableName="xxx_class" Description="班级" DbType="SqlServer">
    <Columns>
      <Column Name="ID" DataType="Int32" Identity="True" PrimaryKey="True" Description="编号" />
      <Column Name="Name" ColumnName="xxx_Nameyyy" DataType="String" Master="True" Description="名称" />
      <Column Name="CreateUser" DataType="String" Description="创建者" />
      <Column Name="CreateUserID" DataType="Int32" Description="创建者" />
      <Column Name="CreateTime" DataType="DateTime" Description="创建时间" />
      <Column Name="CreateIP" DataType="String" Description="创建地址" />
      <Column Name="UpdateUser" DataType="String" Description="更新者" />
      <Column Name="UpdateUserID" DataType="Int32" Description="更新者" />
      <Column Name="UpdateTime" DataType="DateTime" Description="更新时间" />
      <Column Name="UpdateIP" DataType="String" Description="更新地址" />
      <Column Name="Remark" DataType="String" Length="200" Description="备注" />
    </Columns>
  </Table>
  <Table Name="Student" Description="学生" DbType="SqlServer">
    <Columns>
      <Column Name="ID" DataType="Int32" Identity="True" PrimaryKey="True" Description="编号" />
      <Column Name="ClassID" DataType="Int32" Description="班级" />
      <Column Name="Name" DataType="String" Master="True" Description="名称" />
      <Column Name="Sex" DataType="Int32" Description="性别" Type="XCode.Membership.SexKinds" />
      <Column Name="Age" DataType="Int32" Description="年龄" />
      <Column Name="Mobile" DataType="String" Description="手机" />
      <Column Name="Address" DataType="String" Description="地址" />
      <Column Name="CreateUserID" DataType="Int32" Description="创建者" />
      <Column Name="CreateTime" DataType="DateTime" Description="创建时间" />
      <Column Name="CreateIP" DataType="String" Description="创建地址" />
      <Column Name="UpdateUserID" DataType="Int32" Description="更新者" />
      <Column Name="UpdateTime" DataType="DateTime" Description="更新时间" />
      <Column Name="UpdateIP" DataType="String" Description="更新地址" />
      <Column Name="Remark" DataType="String" Length="200" Description="备注" />
    </Columns>
    <Indexes>
      <Index Columns="ClassID" />
    </Indexes>
  </Table>
</Tables>

运行build.tt后

每个模型表,生成了四个实体类文件,选中它们并包含到项目中。

其中Biz常称之为业务类,多次build.tt生成不覆盖;

另一个称之为数据类,每次build.tt生成均覆盖;

这里采用了C#的分部类(partial)技术,一个类由两个或多个类文件组成。

数据类包含表名(类名)字段名(属性)等信息,修改模型文件后,每次生成都会覆盖文件。

业务类包含其它非表结构信息,供开发者填写代码,所以只有首次生成,而再次生成时不会覆盖。

数据类包括一个接口(如IStudent),以满足精简需要的场合。

数据类内部还有两个内嵌类_和__,可用于快速访问字段信息以及属性名。

 

实体静态构造函数

XCode是充血模型,因此实体类除了各个代表着表结构信息的属性外,还会有大量用户代码在其中,并且继承泛型实体基类(如Entity<User>)。

一个常见的实体类构造函数如下:

static User()
{
    // 累加字段
    var df = Meta.Factory.AdditionalFields;
    df.Add(__.Logins);

    // 过滤器 UserModule、TimeModule、IPModule
    Meta.Modules.Add<UserModule>();
    Meta.Modules.Add<TimeModule>();
    Meta.Modules.Add<IPModule>();

    // 单对象缓存
    var sc = Meta.SingleCache;
    sc.FindSlaveKeyMethod = k => Find(__.Name, k);
    sc.GetSlaveKeyMethod = e => e.Name;
}

这里首先介绍一个最重要的实体类内嵌类Meta,它位于Entity<TEntity>.Meta,记录着实体类的一切元数据,承载着实体类的一切高级功能!

 

Meta.Factory.AdditionalFields用于存放累加字段

一般更新语句 update user set Logins=123 where id=1,而把Logins字段设为累加字段后,将得到 update user set Logins=Logins+33 where id=1 ,特别适用于并发更新同一行记录的场合。

 

实体过滤器EntityModule,用于拦截实体类的添删改操作,内置最常用的3个过滤器UserModule/TimeModule/IPModule

上一章末尾推荐的8个常用字段还记得吗? CreateUser/CreateTime/CreateIP 等,所有CreateAbc将在Insert的时候拦截赋值,所有UpdateAbc将在Insert和Update的时候拦截赋值。

UserModule取当前登录用户,由ManageProvider驱动;

TimeModule取当前时间;

IPModule取当前访问IP,由ManageProvider.UserHost提供;

 

缓存配置

单对象缓存是一个字典缓存,默认以主键为key,实体对象为value。

单对象缓存支持第二个字典,如上,配置Name为第二字典的主键,实体对象为value。

 

实体基类

当然,实体类静态构造函数还可以用于其它用途,它将会在使用该实体类任意方法(包括成员方法和静态方法)之前执行。

有时候把一个系统模块放到一个独立子目录里面,独享一个“Abc.xml”模型文件,生成的实体类在目录里面,这个时候可以让它们继承一个相同的实体基类(如EntityBase)。

然后在实体基类EntityBase的静态构造函数中写入这个模块所共有的代码。

 

初始化数据

有些数据表需要默认初始化一些数据,如类别表、配置表等,便于开发测试。

这个时候可以重载InitData方法,它会在实体类第一次访问数据库之前执行。

这里遇到Meta的第二次用法Meta.Count,该属性表示当前实体类数据表的总行数。

当总行数在100万以内时,数字精确等于 select count(*) from table,大于100万时,将采用特有的快速方法。

Meta.Count带缓存,拥有极好的性能,可用于粗略(数值较小时精确)估算该表总行数。

 

这里通过Meta.Count来判断该表是否为空表,然后对空表插入一些默认数据。

 

数据验证Valid

每个实体类在Insert/Update之前,都需要Valid验证数据 ,参数isNew以区分Insert。

Valid常常可用于判断主要字段的有效性,无效时强烈推荐抛出参数类异常,魔方NewLife.Cube表单将可以捕获并定位。

除此之外,Valid用得更多的功能是在Insert/Update之前修改完善字段数据,例如上面对密码进行MD5散列,以及格式化RoleIDs。

这里出现新技术,IsDirty和Dirtys,这是XCode的脏数据,前者判断Password字段是否有脏数据(Password被赋予跟原来不想等的值),后者清空Password脏数据。

脏数据是生成Update语句的核心,不脏的字段不会出现在update set 之中,实现部分字段更新,后续有专门章节讲解。

 

重载添删改

实体类的添删改操作都可以重载(Insert/Update/Delete/OnInsert/OnUpdate/OnDelete)

重载后可以做业务代码判断,也可以级联更新其它表,还可以记录添删改操作日志,甚至还可以做假删除(重载OnDelete然后实际执行OnUpdate)

分为两组重载,实际执行顺序是:Insert=>Valid=>EntityModule=>OnInsert

 

扩展属性

XCode不支持多表关联Join,取而代之的是扩展属性!

扩展属性的意义,用到该属性时,再去查询相应数据,一般目标表带有缓存,并且扩展属性Extends也有缓存

一般扩展属性复杂对象加上XmlIgnore和ScriptIgnore特性,规避Xml序列化和Json序列化。

常常还会加上 AbcName  这样的字符串型属性,头上的Map特性将在魔方NewLife.Cube展现数据时发挥极大作用。

__.ClassID表示映射到该字段,在所有显示ClassID的地方用当前属性ClassName替代;

后面的类名和字段名,表示要关联的目标表和字段,在魔方Cube表单中将直接生成下拉选择;

 

扩展查询

实际业务中经常会用到根据某一两个字段查询的需求,例如根据主键查询。

一般我们把查询返回单个对象的方法命名为 FindByAbc,而把返回多个实体的方法命名为 FindAllByAbc。

上面的代码展示了3种查询方法:

通过Meta.Count判断,当总行数小于1000时,全部走Meta.Cache实体缓存表达式搜索,其原理是整表一次性载入内存,后续有专门文章介绍;

FindByID和FindByName,当总数大于1000时,走对象缓存Meta.SingleCache,按主键ID/Name为键,缓存实体对象;

不常用的FindByMail和FindAllByClassID中,用到了真正的数据库查询 Find(__.Mail, mail) 和 FindAll(_.ClassID == classid);

默认生成的代码,都带有实体缓存和对象缓存的例子,默认情况下,FindByID只需要查一次数据并载入内存,即可实现“极速查询”,后续每10秒异步更新。

显然,如果完全不需要用到缓存,直接写数据库代码就好了。

 

高级查询

 在业务实现中经常出现超过两个甚至更多查询条件,这个时候我们推荐Search或SearchAbc

XCode的查询有一套条件表达式,以WhereExpression为代表,可以动态拼接任意复杂的where查询语句。

FindAll常用两个参数,第一个条件,第二个PageParameter实现分页查询。

 

至此,简单罗列了实体类的主要构成,具体各个构成部分都将会在后面有专题文章介绍。

 

系列教程

NewLife.XCode教程系列[2019版]

  1. 增删改查入门。快速展现用法,代码配置连接字符串
  2. 数据模型文件。建立表格字段和索引,名字以及数据类型规范,推荐字段(时间,用户,IP)
  3. 实体类详解。数据类业务类,泛型基类,接口
  4. 功能设置。连接字符串,调试开关,SQL日志,慢日志,参数化,执行超时。代码与配置文件设置,连接字符串局部设置
  5. 反向工程。自动建立数据库数据表
  6. 数据初始化。InitData写入初始化数据
  7. 高级增删改。重载拦截,自增字段,Valid验证,实体模型(时间,用户,IP)
  8. 脏数据。如何产生,怎么利用
  9. 增量累加。高并发统计
  10. 事务处理。单表和多表,不同连接,多种写法
  11. 扩展属性。多表关联,Map映射
  12. 高级查询。复杂条件,分页,自定义扩展FieldItem,查总记录数,查汇总统计
  13. 数据层缓存。Sql缓存,更新机制
  14. 实体缓存。全表整理缓存,更新机制
  15. 对象缓存。字典缓存,适用用户等数据较多场景。
  16. 百亿级性能。字段精炼,索引完备,合理查询,充分利用缓存
  17. 实体工厂。元数据,通用处理程序
  18. 角色权限。Membership
  19. 导入导出。Xml,Json,二进制,网络或文件
  20. 分表分库。常见拆分逻辑
  21. 高级统计。聚合统计,分组统计
  22. 批量写入。批量插入,批量Upsert,异步保存
  23. 实体队列。写入级缓存,提升性能。
  24. 备份同步。备份数据,恢复数据,同步数据
  25. 数据服务。提供RPC接口服务,远程执行查询,例如SQLite网络版
  26. 大数据分析。ETL抽取,调度计算处理,结果持久化

 

posted @ 2019-03-11 21:47  大石头  阅读(...)  评论(... 编辑 收藏