摘要:
需求:小地图 方法一:简单暴力(不推荐较大场景使用) 可以直接截图整个场景作为底图; 把底图大小放的跟场景大小位置一样; 给小地图创建一个单独的层; 创建一个摄像机专门看这个层; 通过代码试试更新玩家的位置即可。 阅读全文
posted @ 2021-06-07 17:31
一世癫狂
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需求:由于unity的layout组件在修改参数后不会第一时间刷新,所以需要使用官方提供的强制刷新方法。 我是这样写的 IEnumerator RefreshQuanPing() { RectTransform rect = quanPin_Rect.transform.parent.GetComp 阅读全文
posted @ 2021-06-07 15:22
一世癫狂
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需求:unity内置的调节间距的只有行距,无法调节字的间距,只能通过代码来实现调节字间距的效果。 内容我是百度别人的拿来直接用的,附一下大佬的地址 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; 阅读全文
posted @ 2021-06-07 15:15
一世癫狂
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