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posted @ 2016-09-27 08:20 陈嘉栋 阅读(3688) 评论(22) 编辑
摘要: 这是我在知乎一个问题: 《Unity游戏开发有哪些让你拍案叫绝的技巧?》 下面的回答,觉得蛮有趣的,贴在这里和博客的朋友们分享下。 分享一个比较好玩的内容吧。 大家都知道Unity有一个职位叫做Evangelist,翻译成中文就是布道师。他们的任务是介绍Unity最新的功能,分享Unity的知识。那阅读全文
posted @ 2018-10-14 21:31 陈嘉栋 阅读(221) 评论(0) 编辑
摘要: 0x00 前言 前一段时间去英国出差,发现Unity Brighton 办公室的手绘地图墙很漂亮,在这里分享给大家。 在这篇文章中,我们选择了过去几周Unity官方社区交流群以及UUG社区群中比较有代表性的几个问题,总结在这里和大家进行分享。主要涵盖了 UGUI、Lighting、Profiler、阅读全文
posted @ 2018-09-25 08:24 陈嘉栋 阅读(177) 评论(0) 编辑
摘要: 0x00 前言 在这篇文章中,我们选择了过去几周Unity官方社区交流群以及UUG社区群中比较有代表性的几个问题,总结在这里和大家进行分享。主要涵盖了 Scriptable Build Pipeline、Standard Assets、Scripting、Graphics、VS/VS Code 等领阅读全文
posted @ 2018-08-29 09:16 陈嘉栋 阅读(305) 评论(2) 编辑
摘要: 0x00 前言 在这篇文章中,我们选择了过去几周Unity官方社区交流群以及UUG社区群中比较有代表性的几个问题,总结在这里和大家进行分享。主要涵盖了 Scripting、Assetsbundle、Tilemap、Graphic、UGUI、Asset、Profiler 、App、 Shader、 T阅读全文
posted @ 2018-08-13 11:12 陈嘉栋 阅读(555) 评论(2) 编辑
摘要: 0x00 前言 在这篇文章中,我们选择了过去几周Unity官方社区交流群以及UUG社区群中比较有代表性的几个问题,总结在这里和大家进行分享。主要涵盖了 StreamingAssets、Profiler、Playable、Particle、Spine、Launcher、Scripting 、Shade阅读全文
posted @ 2018-08-01 09:53 陈嘉栋 阅读(386) 评论(2) 编辑
摘要: 0x00 前言 在这篇文章中,我们选择了过去一周Unity官方社区交流群中比较有代表性的几个问题,总结在这里和大家进行分享。主要涵盖了 IL2CPP、Scripting、Virtual Reality、Graphics、Editor、Terrain、Plugins 、Education 等领域,其中阅读全文
posted @ 2018-07-17 13:52 陈嘉栋 阅读(323) 评论(0) 编辑
摘要: 0x00 前言 在这篇文章中,我选择了过去一周Unity官方社区交流群中比较有代表性的几个问题,总结在这里和大家进行分享。同时,也欢迎大家加入我们这个讨论干货的官方技术群,交流看法分享经验。 Unity官方社区交流群:629212643 0x01 Editor Q: 请问可以通过script修改Sc阅读全文
posted @ 2018-07-09 10:21 陈嘉栋 阅读(331) 评论(0) 编辑
摘要: 0x00 前言 大家都知道,Unity在2018版本中正式推出了Scriptable Render Pipeline。我们既可以通过Package Manager下载使用Unity预先创建好的LightWeight Render Pipeline和High Defination Render Pip阅读全文
posted @ 2018-06-29 15:08 陈嘉栋 阅读(1067) 评论(2) 编辑
摘要: 0x00 前言 最近读到了一个今年GDC上很棒的分享,是Sebastian Aaltonen带来的利用Ray tracing实现一些有趣的效果的分享。 其中有一段他介绍到了对Signed Distance Field Shadow的改进,主要体现在消除SDF阴影的一些artifact上。 第一次看到阅读全文
posted @ 2018-06-13 07:50 陈嘉栋 阅读(564) 评论(1) 编辑
摘要: 0x00 前言 最近看到了我司大网红aras p(Aras Pranckevičius)的博客开了一个很有趣的新系列《Daily Pathtracer~》,来实现一个简单的ToyPathTracer。 除了使用C++,aras还使用了两种不同的C 运行时来实现,即.NET Standard和Xama阅读全文
posted @ 2018-05-30 07:22 陈嘉栋 阅读(360) 评论(1) 编辑