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13、JavaScript事件循环机制 - JavaScript学习系列文章

Posted on 2026-08-26 23:00  lzhdim  阅读(3967)  评论(0)    收藏  举报
一、为什么需要事件循环?

首先, 咱们得明白JavaScript是单线程的. 啥意思呢? 就是说JS在同一时间只能做一件事, 不能像Java那样开多个线程同时干活. 这听起来是不是很弱鸡? 别急, 设计成这样是有原因的. 

想象一下, 如果JS是多线程的, 你在一个线程里修改DOM, 另一个线程里删除同一个DOM, 那浏览器该听谁的? 这不就乱套了吗? 为了避免这种混乱, JS选择了单线程.

但单线程也有个问题--如果遇到耗时操作(比如网络请求), 整个页面不就卡死了吗? 这时候事件循环机制就派上用场了! 它让JS虽然只有一个主线程, 但能够"看起来"同时处理多个任务. 

二、事件循环机制

事件循环机制主要由三部分组成: 

1. 调用栈(Call Stack): 这是JS执行代码的地方, 你可以把它想象成一个盘子, 后放进去的先拿出来(后进先出)

2. 任务队列(Task Queue): 等待执行的任务排成的队伍

3. 事件循环(Event Loop): 负责盯着调用栈和任务队列的"监工"

咱们来看个简单的例子: 
function multiply(a, b) {    return a * b;}
function square(n) {    return multiply(n, n);}
function printSquare(n) {    const squared = square(n);    console.log(squared);}
printSquare(4);

执行过程是这样的: 

1. printSquare(4)入栈

2. printSquare内部调用square(4)square(4)入栈

3. square内部调用multiply(4,4)multiply(4,4)入栈

4. multiply执行完返回16,出栈

5. square返回16,出栈

6. console.log(16)入栈,执行完出栈

7. printSquare执行完,出栈

整个过程就像叠盘子一样, 后进的先出. 

那异步代码怎么执行呢? 看这个例子: 
console.log('Hi');
setTimeout(function cb() {    console.log('There');}, 5000);
console.log('JS');

输出顺序是: 'Hi' -> 'JS' -> 'There'

执行过程: 

1. console.log('Hi')入栈, 执行完出栈

2. 遇到setTimeout, 这是Web API提供的功能, JS把它交给浏览器处理, 同时注册回调函数cb

3. console.log('JS')入栈, 执行完出栈

4. 5秒后, 浏览器把cb放入任务队列

5. 事件循环发现调用栈空了, 就把cb从任务队列拿到调用栈执行

三、微任务与宏任务 

这才是重点! 面试常考! JS的任务其实分为两种:

  • 宏任务(Macrotask): 包括script整体代码、setTimeout、setInterval、I/O、UI渲染等. 

  • 微任务(Microtask): 包括Promise.then、MutationObserver、process.nextTick(Node环境). 

     

它们执行顺序的区别很重要: 

1. 执行一个宏任务(初始就是整个script)

2. 执行过程中遇到微任务,就加入微任务队列; 遇到宏任务,就加入宏任务队列

3. 当前宏任务执行完, 立即执行所有微任务(直到微任务队列清空)

4. 进行浏览器渲染(如果需要)

5. 开始下一个宏任务

来看个经典例子: 

console.log('script start');
setTimeout(function() {    console.log('setTimeout');}, 0);
Promise.resolve().then(function() {    console.log('promise1');}).then(function() {    console.log('promise2');});
console.log('script end');

输出顺序是: 
'script start' -> 'script end' -> 'promise1' -> 'promise2' -> 'setTimeout'

解释: 

1. 首先执行整个script(这是一个宏任务)

2. 遇到console.log('script start')直接执行

3. 遇到setTimeout, 回调加入宏任务队列

4. 遇到Promise.then, 第一个then回调加入微任务队列

5. 执行console.log('script end')

6. 当前宏任务执行完毕, 开始执行微任务队列

7. 执行第一个then回调, 输出'promise1', 然后又遇到第二个then, 其回调加入微任务队列

8. 继续执行微任务队列,输出'promise2'

9. 微任务队列清空,开始下一个宏任务(setTimeout回调),输出'setTimeout'

四、浏览器与Node环境差异1) 浏览器中的事件循环

浏览器的事件循环相对简单: 

  1. 执行宏任务

  2. 执行所有微任务

  3. 可能需要渲染

  4. 重复

2) Node.js中的事件循环

Node的事件循环分为多个阶段: 

  1. timers阶段: 执行setTimeout和setInterval回调

  2. I/O callbacks阶段: 执行几乎所有的回调(除了close事件、timers和setImmediate)

  3. idle, prepare阶段: 内部使用

  4. poll阶段: 检索新的I/O事件,执行相关回调

  5. check阶段: 执行setImmediate回调

  6. close callbacks阶段: 执行关闭事件的回调(如socket.on('close'))

     

在Node中, process.nextTick的优先级高于微任务Promise.then. 

来看个Node的例子: 

setTimeout(() => console.log('timeout'), 0);setImmediate(() => console.log('immediate'));
Promise.resolve().then(() => console.log('promise'));process.nextTick(() => console.log('nextTick'));

输出顺序可能是: 
'nextTick' -> 'promise' -> 'timeout' -> 'immediate'

解释: 

  1. process.nextTick优先级最高

  2. 然后是微任务Promise.then

  3. 然后是timers阶段的setTimeout

  4. 最后是check阶段的setImmediate

 

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