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《Lua程序设计第四版》第一部分语言基础前8章自做练习题答案与解析 阅读全文
《Lua程序设计第四版》第一部分语言基础前8章自做练习题答案与解析 阅读全文
posted @ 2023-08-14 11:22
小能日记
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我的Vue之旅。使用 Vue 3.1 + TypeScript + Router + Tailwind.css 仿 itch.io 平台主页。 阅读全文
R语言之旅。原书P88页案例3-3解答。根据描述统计量有什么见解、本国学生和国外学生学费差别、工作经验要求与否与起薪差别、英语测试要求与否与起薪差别、起薪与学费关系。 阅读全文
我的Vue之旅。使用 Vue 3.1 + TypeScript + Router + Tailwind.css 构建手机底部导航栏、仿B站的登录、注册页面。 阅读全文
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《Go 精进之路》 读书笔记。简要记录自己打五角星的部分,方便复习巩固。目前看到p120 阅读全文
探索密码学的奇妙之旅。介绍CTR、混合密码系统、RSA-OAEP相关理论。并基于AES、RSA标准,使用golang crypto包实现了简单混合加密系统。 阅读全文
R语言之旅。原书P38页案例2-1教科书级解答,求百分数频数分布、条形图、饼形图、交叉分组表、散点图。 阅读全文
VSCODE 安装最新版 R-4.2.1 速通版指南。配置环境方法,常见问题解决方案。 阅读全文
查漏补缺。ASCII、MIME、BASE64 一看就会。 阅读全文
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我的前端之旅。本节学习四个CSS响应式相对单位,分别是rem、em、vw、vh,非常好理解。 阅读全文
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我的gRPC之旅。使用gRPC一元通信模式和双向流通信模式写一个简单的控制台聊天室。实现创建用户和实时聊天两个功能,不考虑高性能。复习了内存同步访问Sync包的使用。用切片缓存聊天记录,新用户可以同步聊天记录。 阅读全文
我的设计模式之旅。本节学习模板方法模式。从多个类包含许多相似代码的问题中思考如何在保持算法结构完整的情况下去除重复代码。介绍了模板方法模式的概念和实现方法。 阅读全文
我的gRPC之旅。本节简单介绍gRPC的四种通信模式。简单通信模式、服务端流通信模式、客户端流通信模式、双向流通信模式。 阅读全文
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我的设计模式之旅。本节学习了适配器模式。从程序调用第三方库时遇到的问题着手,思考如何让两个不关联的类一起工作。并尝试使用C#运用适配器模式解决方钉与圆孔问题。 阅读全文
我的设计模式之旅。本节详细说明单例模式的实现方式、优缺点,简要描述多线程情况下利用双重锁定保护单例对象和C#静态初始化的方式。并用 Golang 实现单例模式,三个工作者需要各自找到电梯搭乘,只有一个电梯!补充C#单线程单例模式的实现。 阅读全文
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我的设计模式之旅,本节学习生成器(建造者)模式。从创建复杂形式对象出现的问题思考生成器模式存在的必要性。探讨生成器模式的实现方法。 阅读全文
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我的gRPC之旅。本节介绍微服务架构、强弱类型接口、Rest、gRPC定义,proto编译方式,并用golang编写一个简单的gRPC托管服务和客户端。在调试中进步,感受gRPC的魅力。 阅读全文
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我的设计模式之旅,本节使用抽象工厂模式实现阿迪达斯、耐克品牌服饰生产,分别用C#跟Golang实现。对抽象方法模式进行了细致的介绍。 阅读全文
我的前端之旅。本节整合了"A Complete Guide to Flexbox"最新版本,介绍了flexbox的所有属性,外带几个实用的例子。 阅读全文
我的设计模式之旅,本节实现武器生产工厂,用Golang实现简单工厂模式,用C#实现工厂方法模式。对工厂方法模式进行了细致的介绍。 阅读全文
我的设计模式之旅,本文是对《大话设计模式》基础知识的补充。原书部分概念没有说清楚,如里氏替换原则的几点要求,三大类设计模式各个概念等等,为补充相关知识我阅读了《深入设计模式》,于是有了这篇前置文章。方便入门程序员了解更多基础知识。 阅读全文