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2018年4月3日

Unity3d游戏地图生成器MapMagic World Generator v1.9.1

摘要: Unity3d MapMagic World Generator基于节点的程序和无限游戏地图生成器,图形上的每个节点表示地形或对象生成器:噪声,voronoi,混合,曲线,侵蚀,散射,森林等生态系统,一旦节点连接,魔法发生:游戏地图将创建没有任何人类参与。 无需艰苦的工作雕刻和绘制广的地形,放置成千 阅读全文

posted @ 2018-04-03 06:56 jiahuafu 阅读(10870) 评论(0) 推荐(0)

2018年3月29日

unity的inputField文本框赋值问题

摘要: GameObject t = GameObject.Find("InputFieldT"); Text tt = t.transform.Find("Text").GetComponent<Text>(); tt.text = "ComputeButton_Click";//无效 //t.GetCo 阅读全文

posted @ 2018-03-29 16:27 jiahuafu 阅读(10973) 评论(2) 推荐(0)

2018年3月27日

unity农场模拟经营游戏源码

摘要: 下载地址: https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.5-c-s.w4002-12305352547.10.25ca3c4eWAibvf&id=566773751280 阅读全文

posted @ 2018-03-27 21:22 jiahuafu 阅读(4079) 评论(0) 推荐(0)

2018年3月18日

PlayerPrefs Elite v1.4.3

摘要: PlayerPrefs EliteProtect your game from cheating and modification for items, levels, highscores or something else. No need to code for view states, ed 阅读全文

posted @ 2018-03-18 00:31 jiahuafu 阅读(723) 评论(1) 推荐(0)

2018年3月15日

C语言堆栈入门——堆和栈的区别

摘要: 文:http://student.csdn.net/link.php?url=http://www.top-e.org%2Fjiaoshi%2Fhtml%2F427.html 格式和部分内容稍作修改。 在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,我们编写的C语言程序基本上都要用到。但对于很多的初学着来说 阅读全文

posted @ 2018-03-15 17:48 jiahuafu 阅读(51411) 评论(2) 推荐(11)

2018年3月8日

Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之一

摘要: 因为项目中,UI的所有模块都没有MonBehaviour类(纯粹的C#类),只有像NGUI的基本组件的类是继承MonoBehaviour。因为没有继承MonoBehaviour,这也不能使用Update,InVoke,StartCoroutine等方法,这样就会显得很蹩脚。后来一个同事添加vp_Ti 阅读全文

posted @ 2018-03-08 03:53 jiahuafu 阅读(2008) 评论(0) 推荐(0)

2018年3月7日

UNITY3D 2D物流流体插件下载|Liquid Physics 2D

摘要: 制作类似《鳄鱼小顽皮爱洗澡》游戏的必备插件 下载地址: https://item.taobao.com/item.htm?spm=0.7095261.0.0.47411debZFbEUn&id=565548458828 阅读全文

posted @ 2018-03-07 09:33 jiahuafu 阅读(4265) 评论(0) 推荐(0)

2018年3月6日

Unity3d插件Master Audio AAA Sound v3.5

摘要: Unity3d声音类插件Master Audio AAA Sound v3.5.8.3Master Audio gives you tremendous ease of use, speed, power and flexibility far beyond any contender. Why u 阅读全文

posted @ 2018-03-06 09:44 jiahuafu 阅读(1651) 评论(0) 推荐(0)

2018年3月2日

游戏行业的女性拥有强大的新盟友:Facebook

摘要: 据外媒 TheNextWeb 报道,Facebook 本周宣布其新的游戏行业女性倡议,致力于鼓励更多的女性加入游戏行业。这家社交媒体公司专注于提供榜样和成功故事,而这实际上是一种令人愉快的方式。虽然游戏中的性别和多样性有时是一个敏感话题,但 Facebook 的做法相对而言并不具有主观判断性。其中雪 阅读全文

posted @ 2018-03-02 15:27 jiahuafu 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)

2018年3月1日

Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例

摘要: 图灵程序设计丛书 Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例(修订版) 加藤政树 (作者) c# 游戏 unity <内容提要>本书的作者是日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员,书中通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点不在于讲解Unity的各种功能细 阅读全文

posted @ 2018-03-01 09:53 jiahuafu 阅读(869) 评论(0) 推荐(0)

2018年2月28日

Unity4.6证书激活问题

摘要: 第一次运行的激活问题 安装好Unity4.6之后首次启动会自动连网,但是会出现error loading page错误,SSL peer certificate or SSH remote key was not OK。如下图所示: 点OK就退出了。再启动一遍也是一样的。 这时可以先暂时断一下网,再 阅读全文

posted @ 2018-02-28 09:58 jiahuafu 阅读(2420) 评论(0) 推荐(0)

monobehaviour生命周期完整版

摘要: 阅读全文

posted @ 2018-02-28 09:40 jiahuafu 阅读(256) 评论(0) 推荐(0)

2018年2月27日

“不擅长编码?”-可视化编程插件来解决

摘要: “不擅长编码怎么办?"是我们经常接受到的一个问题。Unity的核心价值之一就是开发大众化。 今天我们将为那些不擅长编码的设计师、艺术家们介绍三款Asset Store资源商店中一些五星高分的可视化脚本编程插件,帮助不擅长编码的使用者们解决疑问。 Bolt Bolt是Unity中一款功能强大的可视化编 阅读全文

posted @ 2018-02-27 09:19 jiahuafu 阅读(672) 评论(0) 推荐(0)

2018年2月26日

Camera插件推荐,解锁电影大师级视角控制

摘要: 相机在游戏中的重要性是不言而喻的,尤其是一些MMORPG或FPS等类型的游戏,相机不仅需要跟随游戏主角进行移动,可能还要随时准备切换焦点,这就要求开发者将游戏相机管理得井井有条,能顺应游戏中可能瞬息发生的变化。今天为大家推荐几款Asset Store资源商店中的相机插件,来帮助大家解决相机控制难题。 阅读全文

posted @ 2018-02-26 10:52 jiahuafu 阅读(955) 评论(0) 推荐(0)

2018年2月25日

[Unity3D]降低向Shader中传值的开销

摘要: Unity3D中提供了很多API用于向shader传值,这篇文章对比测试了两类不同的使用方法的性能。 正文 Unity3D中,通过C#代码向shader传值有两种方式。 一种是面向具体的material,另一种是面向所有的material。 以上两种方式分别对应下面两类API: Material.S 阅读全文

posted @ 2018-02-25 14:18 jiahuafu 阅读(1079) 评论(0) 推荐(0)

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