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雅可比晒太阳
用计算的方法,把物理世界变成可以求解、验证和预测的模型
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2026年10月10日
有限元接触的数学本质:约束、KKT 与 Active-set
摘要: 接触问题简介 在有限元分析中,两个物体可以相互接触,也可以彼此分离,但不能相互穿透。这看似是一个简单的几何条件,实际求解起来却并不容易。因为在计算开始之前,我们并不知道哪些位置会发生接触。 接触区域需要随着物体的变形不断调整,而接触力又反过来影响物体的变形。那么,有限元求解器究竟是如何处理这一问题的
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posted @ 2026-10-10 19:45 雅可比晒太阳
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2026年10月5日
从有限元角度理解 Newton 的柔性实体实现
摘要: Newton 柔性实体单元的代码位于 kernels_particle.py 的 eval_tetrahedra() 中。具体代码这里不完整展开,读者可以直接查看 Newton 的源码。这篇文章主要想回答一个问题: Newton 到底用了什么方法实现柔性实体仿真?它和传统有限元有什么关系? 在传统有
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posted @ 2026-10-05 11:44 雅可比晒太阳
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2026年9月26日
C3D8 中的选择性缩减积分:从体积自锁到 B-bar 方法
摘要: 简介 八节点六面体单元 C3D8 是有限元中最常见的三维实体单元之一。但对于近似不可压缩材料,或者问题逐渐进入不可压缩状态时,标准全积分 C3D8 很容易出现一个经典问题:体积自锁。在《有限元中的 Locking:为什么单元会变得异常刚硬》已有介绍。 解决这一问题有多种方法,例如混合 (u-p) 单
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posted @ 2026-09-26 22:31 雅可比晒太阳
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2026年9月25日
线性三棱柱单元的积分点外推
摘要: 在《有限元中的积分点结果是如何外推到节点的?》一文中我们提到,当积分点数与节点数不相等时,我们无法再简单地通过 \(\mathbf A=\mathbf N^{-1}\) 构造外推矩阵。这时,问题的本质就从“矩阵求逆”变成了“如何根据有限的积分点数据重构单元内部的场”。这里以 Abaqus 中的 C3
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posted @ 2026-09-25 13:05 雅可比晒太阳
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有限元中的积分点结果是如何外推到节点的?
摘要: 在有限元后处理中,我们经常会看到节点上的应力、应变、塑性应变等云图。例如 Abaqus 中可以直接显示节点上的 Mises 应力,看起来似乎每个节点天然就有一个应力值。但实际上,对于大多数基于 Gauss 积分的有限元,应力、应变以及大量材料状态变量并不是直接在节点上计算的,而是在积分点(integ
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posted @ 2026-09-25 10:27 雅可比晒太阳
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2026年9月22日
Dual-Mortar对偶基函数与Mortar积分
摘要: 在上一篇 Mortar 算法介绍 中,我们介绍了 Mortar 方法的基本思想。本文继续讨论 Dual-Mortar 中两个关键问题: Dual basis(对偶基函数)为什么这样构造? 三维非匹配界面上的 Mortar 积分究竟怎么做? 符号约定 \(\Gamma_s,\Gamma_m\):sla
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posted @ 2026-09-22 14:17 雅可比晒太阳
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2026年9月20日
非线性有限元的大框架:商业有限元软件真正每一步在做什么
摘要: 1. 商业有限元真正每一步在做什么 超弹性、return mapping、几何刚度、Newton-Raphson、line search、arc-length......实际上,它们分别回答不同的问题。 假设一个大变形隐式分析的第 \(n\) 个增量已经收敛: \[\mathbf x_n,\qqua
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posted @ 2026-09-20 16:30 雅可比晒太阳
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2026年9月19日
PCB 热结构仿真中所用到的Trace Mapping 技术
摘要: 背景 PCB 是一个典型的多物理场、多尺度工程结构。从电子设计的角度看,一块 PCB 中包含大量走线、铜箔、过孔以及不同材料层。这些细节对于电磁和热分析非常重要,因此通常会完整保存在 ECAD(Electronic Computer-Aided Design)模型中。但是到了结构分析阶段,如果把所有
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posted @ 2026-09-19 12:44 雅可比晒太阳
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2026年9月18日
三分钟入门DeepONet
摘要: 从函数逼近到算子逼近 神经网络可以作为通用的函数逼近器。普通神经网络通常学习有限维空间之间的映射,例如 \[f:\mathbb R^n\rightarrow\mathbb R^m. \]但是很多科学计算问题真正关心的是函数到函数的映射。对于微分方程 \[\mathcal L(s)=u, \]我们希望
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posted @ 2026-09-18 14:40 雅可比晒太阳
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面面接触算法初探
摘要: 接触是有限元非线性分析中非常重要、同时也相对复杂的一类问题。与普通的材料非线性或几何非线性不同,接触问题不仅需要求解结构本身的平衡方程,还需要在计算过程中不断判断两个物体是否发生接触、接触发生在什么位置、接触面的法向和切向如何定义,以及接触约束应该以什么方式加入整体有限元方程。因此,一个完整的接触算
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posted @ 2026-09-18 10:59 雅可比晒太阳
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