摘要:
今天实现的内容: 镜像动画 黑魂游戏里,不会限制你用那只手拿武器,而我们的项目中,目前还只有右手攻击,接下来我们将通过镜像动画实现左手攻击。 选中动画节点,可以看到检视窗口中有一个Mirror选项,勾选Mirror我们的动画就会镜像反转。我们希望能通过脚本来控制它。 如果我们不勾选Mirror,而是 阅读全文
posted @ 2021-06-15 15:01
ananoi
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摘要:
今天实现的内容: 通过代码运用动画自带的Root Motion 在这篇博客之前,攻击时是不会出现位移的,因为我们没有运用动画自带的Root Motion。为了更好的动画效果,我们接下来将会运用到Root Motion。 上图中,红色的标识指示了动画的Root Motion量(具体我也不是太懂,反正就 阅读全文
posted @ 2021-06-15 10:27
ananoi
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