摘要: 今天实现的内容: 跳跃信号 要实现跳跃,首先要实现跳跃的输入。跳跃信号是按下的当场触发的一次性触发控制(Trigger Once Signal)。 public class PlayerInput : MonoBehaviour { ... // 一次性信号 public bool jump; // 阅读全文
posted @ 2021-06-09 10:31 ananoi 阅读(203) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天实现的内容:动画机设计理念要我说,动画机真的是老生常谈的东西了。做了好几次了,目前也就是将角色的地面动画做进去。设计理念就是使用混合树ground将地面移动动画统一管理起来。 动画机的运用及模型旋转要运用动画机,需要将动画机和输入模块串接起来。所以我们需要新的脚本,没错,PlayerContro 阅读全文
posted @ 2021-06-08 16:38 ananoi 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天实现的内容: 新增锁定输入 为输入模块添加锁定键和锁定信号,更新信号。 IPlayerInput public bool lockOn; //锁定信号 JoystickInput public MyButton buttonLockOn = new MyButton(); //锁定键 // Up 阅读全文
posted @ 2021-06-08 15:06 ananoi 阅读(264) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 现在市面上很多app上都有小游戏(或叫h5游戏),它们借助小游戏来提高整个app的粘性。像微信app、趣头条app、哈啰app上已经出现了小游戏模块。 用户聊天、刷资讯、骑车之余可以打开小游戏休息放松,如果突然间来消息了或者玩游戏累了想看资讯,关闭游戏页面后,再次打开游戏是接着玩,不需要重新加载游戏 阅读全文
posted @ 2021-06-08 10:37 ananoi 阅读(568) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目的 掌握运算符重载的使用方法 内容 编程题 1.(1)以成员函数的方式,实现运算符“+”的重载,程序运行结果保持不变; (2)以友元函数的方式,实现运算符“+”的重载,程序运行结果保持不变。 代码:(1) #include<iostream.h> class Box { public: Box() 阅读全文
posted @ 2021-06-07 16:39 ananoi 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、重复计数题目在一个有限的正整数序列中,有些数会多次重复出现。请你统计每个数的出现次数,然后按数字在序列中第一次出现的位置顺序输出数及其次数。输入格式:第1行,1个整数N,表示整数的个数,(1≤N≤50000)。 第2行,N个正整数,每个整数x 都满足 1 ≤ x ≤2000000000。 输出格 阅读全文
posted @ 2021-06-07 15:32 ananoi 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 为了深入学习Java中GUI与事件处理机制,利用java中的GUI与事件处理机制等功能实现围棋小游戏。 效果图 一、概述 1、GUI是指图形用户界面也称图形用户接口,在Java中是进行人机交互的窗口,在这个窗口中用户可以实现应用程序提供的所有功能。事件处理机制在上一篇文章中有详细介绍,这里不多说明。 阅读全文
posted @ 2021-06-07 11:03 ananoi 阅读(248) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原理介绍 游戏规则:玩家通过↑↓←→键控制主角行动,使主角从出发点(左上角)绕出迷宫,到达终点(右下角)即为游戏胜利。逐步实现:首先,当然是创建迷宫啦,为了方便,这里采用随机生成迷宫的方式(人工设计真的费眼睛,弄到一半不想弄了,有兴趣的可以自行尝试。)。思路其实很简单,就是把游戏界面划分成多个cel 阅读全文
posted @ 2021-06-04 15:01 ananoi 阅读(1150) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原理介绍 “使用方向键移动方块,两个数字相同的方块撞在一起后,将会合并为一个数字是原来两倍的新方块。游戏的时候尽可能多地合并这些数字方块就行了。”大概了解了游戏规则之后,我们就可以开始写这个游戏啦~首先,进行一下游戏初始化操作并播放一首自己喜欢的游戏背景音乐: # 游戏初始化 pygame.init 阅读全文
posted @ 2021-06-04 10:29 ananoi 阅读(679) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我一直相信,使生活如此美丽的,是我们藏起来的真诚和童心。 六一节快到了,520可以不过,但是儿童节绝对不能错过,毕竟谁还不是个几百个月的宝宝了,而且凭借自身智商,过这个节完全不成问题,哈哈哈哈哈。 作为程序媛,当然要用代码来过节啦,那就一起用 Python 开发个连连看小游戏来欢度六一吧! 从零造轮 阅读全文
posted @ 2021-06-03 14:43 ananoi 阅读(839) 评论(1) 推荐(0)