摘要:
今天实现的内容: 跳跃信号 要实现跳跃,首先要实现跳跃的输入。跳跃信号是按下的当场触发的一次性触发控制(Trigger Once Signal)。 public class PlayerInput : MonoBehaviour { ... // 一次性信号 public bool jump; // 阅读全文
摘要:
今天实现的内容: 新增锁定输入 为输入模块添加锁定键和锁定信号,更新信号。 IPlayerInput public bool lockOn; //锁定信号 JoystickInput public MyButton buttonLockOn = new MyButton(); //锁定键 // Up 阅读全文