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2020年4月27日
NOI Online #2 提高组 游戏
摘要: 没用二项式反演的菜比。 "题目链接" Solution 非平局代表的树上祖先关系是比较好统计,(可以在处理一个点时,考虑用他去匹配他的子树中的东西)而平局的关系比较难统计。我们不妨求出至少 $k$ 个祖先关系的方案数,接着用容斥原理得到恰好 $k$ 个祖先关系的方案数。 求出至少 k 个祖先关系的方
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posted @ 2020-04-27 17:25 DMoRanSky
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2020年4月26日
NOI Online #2 提高组 游记
摘要: ~~没 NOI Online 1 挂的惨就来写游记吧,不知道为啥 NOI Online 1 民间数据测得 60 分的 T1 最后爆零了...~~ 昏昏沉沉的醒来,吃了早饭,等到 $8:30$ 进入比赛网页。这次 CCF 吸取了上次的教训,上去很快一点都不卡(体验感很好)。 先看了 T1,然后突然觉得
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posted @ 2020-04-26 09:54 DMoRanSky
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2020年4月23日
test
该文被密码保护。
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posted @ 2020-04-23 11:41 DMoRanSky
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2020年4月19日
CF1327F AND Segments
摘要: "链接" Description 要求构造满足下列条件的长度为 $n$ 的序列 $a$ 的个数: 每个数值域在 $[0, 2 ^ k)$ $m$ 个限制条件 $l, r, x$,需要满足 $a_l\ \text{and}\ a_{l+1} \text{and}\ ... \text{and}\ a_
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posted @ 2020-04-19 10:59 DMoRanSky
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2020年4月12日
记一道好VAN的数学题
摘要: 2020.4.12 Solution 首先发掘几个性质: $99$ 个点可以分成 $33$ 组,每组中个$3$ 个点组成等边三角形。两两端点相差 $33$ 条弧。 任意状态下,已经染完色的点是连续的链,并且上次染的色一定是左右两个端点(只能染相邻的) 奇数次操作是甲操作的,偶数次操作是乙操作的。(显
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posted @ 2020-04-12 15:47 DMoRanSky
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2020年4月11日
记一道毒瘤的数学题
摘要: 这种数学数数计算题搞到计算机上就变的很简单了。。。。 可以暴力 $dfs$ $O(3^{15})$ 也可以简单 $DP$ $O(15 m)$ $m$ 是边数。 设 $f_{i,j}$ 为走 $i$ 步到 $j$ 的方案数,每层递推即可。 cpp include include using names
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posted @ 2020-04-11 15:55 DMoRanSky
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2020年4月9日
BJOI2017 树的难题
摘要: "落谷" 、 "Loj" 。 Description 给定 $n$ 个点的无根树。$m$ 种颜色,每种颜色权值为 $c_i$。 定义树上路径权值为路径颜色序列,将其分为每一段极大的相同颜色序列,每一段颜色设为 $i$,权值即 $\sum c_i$。 求边数在 $[l, r]$ 范围的简单路径中路径权
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posted @ 2020-04-09 23:12 DMoRanSky
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2020年4月7日
BJOI2017 机动训练
摘要: "落谷" 、 "Loj" 。 Description 定义机动路径为: 没有自环 路径至少包含两个格子 从起点开始每一步都向不远离终点的方向移动 相同地形序列指路径上顺序经过的地形序列。 定义机动路径的权值为相同地形序列的数量之和。 求所有机动路径的权值之和。 Solution 同一类机动路径,他的
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posted @ 2020-04-07 20:26 DMoRanSky
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2020年4月6日
Codeforces Round #631 (Div. 1) A-C
摘要: 在 $\text{Div. 2/3}$ 混了一个多月后,四个号终于都上紫了,也没用理由不打 $\text{Div. 1}$ 了。这是我人生中的第一场 $\text{Div .1}$ ,之前也没用刻意的刷过题。在赛场上 $\text{A}$ 在 WA 了 $3$ 次后终于过了,然后 $35 \text
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posted @ 2020-04-06 11:06 DMoRanSky
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2020年4月5日
BJOI2019 删数
摘要: "落谷" 、 "Loj" 。 Description 给定一个长度为 $n$ 的序列 $a\ (a_i \le n)$ 。 定义一个删数操作为: 记当前序列长度为 $k$ ,则删除数列中所有等于 $k$ 的数。 如果能在有限次进行下列删数操作后将其删为空数列,则称这个数列可以删空。 给定 $m$ 次
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posted @ 2020-04-05 20:22 DMoRanSky
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