2017年12月14日

游戏中帧同步的实现

摘要: 简介 帧同步是一种前后端数据同步的方式,一般应用于对实时性要求很高的网络游戏,常见于dota类和RTS类游戏,如端游中的dota,dota2,梦三国等;手游中的王者荣耀,自由之战等。 过程 帧同步的过程可以简述为: 示例 目前我们正在做的是一款格斗手游,下面是我们项目中使用的同步算法主要伪代码: 1 阅读全文

posted @ 2017-12-14 19:53 &大飞 阅读(906) 评论(0) 推荐(0)

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