摘要:Socket 客户端编程=============================socket客户端编程主要注意3点1. 连接服务器2. 接收服务器信息3. 对传递数据的获取==============================1.连接服务器比较基础int NetManager::LinkTo...
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摘要:Expression: _wpgmptr != NULL用途:得到当前可执行程序的全路径cocos2dx 3.6(3.7)版本直接强制取$(SolutionDir)$(Configuration).win32\, 改“工作目录”(调试)都不起作用static void _checkPath(){ ...
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摘要:新手指引(思路)==========================1.新手引导出发:start(ID) 设置数据2.根据ID获取对应的新手引导步骤3.执行步骤4.步骤执行结束:end(ID) 清除数据=============================第(3)步骤中包含新手指引事件,游戏事件...
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摘要:Cocos2dx curl 的导入使用cocos2dx第三方库里面有包含curl库=====================================1. 新建项目CurlDemo Additional Include Directories (C\C++ -> General) 添加:$...
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摘要:Cocos2dx HttpClient的导入使用版本:vs2012 + cocos2dx 3.6 (win8.1)参考 ccp-tests/../../HttpClientTest 例子(还是会遇到一些配置小问题的)==================================1.配置项目工程...
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摘要:3.x :cocos new LuaToCpp -p com.luatocpp.main -l cpp -d D:\cocos\cocos2d-x-3.6\projects
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摘要:cocos2dx 3.5版本,vs2012辅助文件:gray.fsh, gray.vshgray.fshvarying vec4 v_fragmentColor; varying vec2 v_texCoord; void main() { v...
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摘要:转自:http://novacreo.com/%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E7%AB%AF%E5%BC%80%E5%8F%91%E6%8A%80%E6%9C%AF%E4%BA%A4%E6%B5%81/cocos2dx%E4%B9%8Bccscrollview-%E5%B8%A6%E6%BB...
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摘要:quick-cocos2dx 2.2.5 vs2012 babelua 插件http://blog.csdn.net/babestudio/article/details/30093699插件地址:...
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摘要:quick-cocos2dx(Lua) 2.2.5 (2.2.x的最后一个版本)下载->解压->运行根目录setup_win.bat文件 ok创建项目:cmd-> cdD:\Cocos\quick-cocos2d-x-2.2.5\bin (create_project.bat)create_proj...
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摘要:Cocos studio Tips1.小贴士:Widget::getChildByName不再查找整个结构树,改为只查找一层子节点,UIHelper::seekWidgetByName
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摘要:/** @def CCRANDOM_0_1returns a random float between 0 and 1*/#define CCRANDOM_0_1() ((float)rand()/RAND_MAX)可以看出,他是返回一个0~1之间的随机数.同样的道理,1. int random =...
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摘要:Cocos2dx && Tiled Map添加tiled map 层string path = "path.tmx"CCTMXTiledMap *tmxMap = CCTMXTiledMap::create(path.c_str());addChild(tmxMap, zOrder, TAG);获取...
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摘要:转自:http://www.360doc.com/content/14/0505/17/14615320_374850993.shtml
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摘要:cocos2dx 常见的22种特效 3D特效//3D晃动的特效 CCActionInterval* shaky3D = CCShaky3D::create(5, CCSize(10, 10), 15, false); sp->runAction(shaky3D); ...
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摘要:cocos2dx精灵帧的缓存 CCSpriteBatchNode CCSpriteFrameCache//第一种方式直接创建,这样fps会很低大概30多,但是用的图片还是同一张 for(int i = 0;i setPosition(ccp(CCRANDOM_0_1()*480,CCRAN...
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摘要:ERRORS-----------------------------------------------------------------------------undefined reference to 'fdatasync'; sqlite版本太老如果需要加入sqlite, 需要下载最新的...
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摘要:内存优化1. 采用工具对资源进行[打包],例如TexturePacker 等工具;2. 采用png压缩工具等,在打包图片前对每张图片进行[压缩],PngGauntlet工具;3. [降低图片质量],比如你项目使用的图片是24bit,那么你可以采用低一些的,例如8bit的图片质量类似。 (ps.别说这...
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摘要:自定义字体CCLabelTTFCCLabelTTF* label2 = CCLabelTTF::create("", "Arial", 24); //ThonburiCCLabelTTF* ttf1 = CCLabelTTF::create("Alignment 1\nnew line", "Helvetica", 12, CCSizeMake(245, 32), kCCTextAlignmentCenter); CCLabelTT...
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摘要://两点距离的平法distanceSQ = ccpDistanceSQ(CCPoint01, CCPoint02);//0到1的随机数randomChoice = random_range(0, 1);int abs(int i); // 处理int类型的取绝对值double fabs(double i); //处理double类型的取绝对值float fabsf(float i); //处理float类型的取绝对值========================================----------------------...
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