Cocos2dx(1) Misc
//两点距离的平法 distanceSQ = ccpDistanceSQ(CCPoint01, CCPoint02);
//0到1的随机数 randomChoice = random_range(0, 1);
int abs(int i); // 处理int类型的取绝对值 double fabs(double i); //处理double类型的取绝对值 float fabsf(float i); //处理float类型的取绝对值
========================================
------------------------seperator--------------------------------
========================================
内存优化
cocos2d - CCSpriteBatchNode(FPS)
texturePicker
#pragma once & #ifndef __HelloWorld_H__
浙公网安备 33010602011771号