摘要: 先复制你的json文本然后 阅读全文
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摘要: //jave.lin 2019.06.17//simple illuminationShader "Custom/MyReflect... 阅读全文
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摘要: 轨迹渲染器Trail Render 用通俗易懂的话来讲,这个组件最基本的功能就是展示节点移动轨迹。在应用场景中可以作为物体的拖尾使... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(730) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Windows 常见问题 原因 原因 U盘一般会有文件系统,主要有NTFS、FAT16、 FAT32三种形式,三种形式对应单个文... 阅读全文
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摘要: using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collection... 阅读全文
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摘要: 今天在反序列化json的过程中第一次发现,自己定义的用于反序列化json的类中比json数据中少了一个参数,但是却不会报错,后来我才... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(49) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 雷达图 雷达图,通过夹角计算出需要的顶点,然后把这些坐标使用在绘制的mesh上,就可以呈现出想要的图形了,然后在每帧更新mesh... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(259) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Shader "Kaima/Depth/IntersectionHighlight"{ Properties { _MainTex... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)
摘要: // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObj... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 马赛克: // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'Un... 阅读全文
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