摘要: //Attach this script to a GameObject//This script checks the devic... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(246) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在重装系统时遇到一个提示 无法在驱动器0分区上安装windows 解决方法 1、在当前安装界面按住Shift+F10调出命令提... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(5799) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Reflection Probe What's this?How to get?Parameter SpecificationTh... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(465) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 委托 一、什么是委托委托的属性 二、使用委托例一:例二: 一、什么是委托 委托是一种引用类型,表示对具有特... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(497) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 选择 ^b*[^:b#/]+.*$ 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(78) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 先复制你的json文本然后 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(36) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //jave.lin 2019.06.17//simple illuminationShader "Custom/MyReflect... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Unity Post-process 1.如何使用 先在包管理器中添加Post-process插件,然后在相机上添加两个组件"Pos... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(546) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 泛型 一、什么是泛型定义:特性: 一、什么是泛型 定义: 泛型是C#2.0推出的新语法,泛型方法与常规方法的不同之处就在于,它解... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(95) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Shader很简单 一、概念二、学习笔记1.结构1.1.属性1.1.1属性类型①.Color颜色②.Int整数③.Float浮点数... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(216) 评论(0) 推荐(0)