摘要: . 检查某进程是否正在运行,是就关闭它,否就跳过关闭某进程 C#执行bat文件持续检测进程是否存在Dos相关 检查某进程是否... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(1008) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 启动方法一: /// /// 启动其他程序 /// /// 需要启动的外部程序名称 /// 一个... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(774) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 把.apk改成.zip,解压 进入目录assets\bin\Data,用文本打开unity default resources文件 ... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(262) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 开发游戏项目过程中,你会发现各式各样的配置表需要去读取解析供使用如商品、道具、活动、任务等等。一般情况下,一个游戏项目中尽量统一去使... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(603) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 不允许添加多个组件 [DisallowMultipleComponent]public class UIWarpContent : ... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ref参数 使用ref的参数,在方法执行完成后,对参数的改变能反映到变量上 注: 一:传入参数之前,必须给参数赋值。 二:调用方法时... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 好好学习 一、GOF简介二、23种设计模式1、单例(Singleton)模式2、原型(Prototype)模式3、工厂方法(Fac... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(59) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 面向对象的七大设计原则 一、开闭原则(The Open-Closed Principle ,OCP)二、 里氏替换原则(Lisko... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)
摘要: unity自带的mask组件很low,会有明显的锯齿感,而用shader可以在大多数情况下避免这种现象 如下图,左侧为unity自带... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(1110) 评论(0) 推荐(0)
摘要: c#日期相关操作 C#关于DateTime得到的当前时间的格式和用法c#获取系统日期中的星期几 C#关于DateTime得到... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(93) 评论(0) 推荐(0)