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雷达图 雷达图,通过夹角计算出需要的顶点,然后把这些坐标使用在绘制的mesh上,就可以呈现出想要的图形了,然后在每帧更新mesh... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04
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Shader "Kaima/Depth/IntersectionHighlight"{ Properties { _MainTex... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04
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// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObj... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04
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马赛克: // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'Un... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04
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Unity Post-process 1.如何使用 先在包管理器中添加Post-process插件,然后在相机上添加两个组件"Pos... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04
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Shader很简单 一、概念二、学习笔记1.结构1.1.属性1.1.1属性类型①.Color颜色②.Int整数③.Float浮点数... 阅读全文
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根据能查到的各种解释综合分析,导致该报错出现的原因有以下几点: 1.第一次文件写入操作未结束就进行了第二次操作。 2.路径中的文件没... 阅读全文
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