摘要: unity自带的mask组件很low,会有明显的锯齿感,而用shader可以在大多数情况下避免这种现象 如下图,左侧为unity自带... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(1254) 评论(0) 推荐(0)
摘要: c#日期相关操作 C#关于DateTime得到的当前时间的格式和用法c#获取系统日期中的星期几 C#关于DateTime得到... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 时间戳 一、获取时间戳获取系统时间的时间戳获取世界标准时区的当前时间的时间戳(比北京时间晚8小时,我很少用) 二、时间戳和... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(724) 评论(0) 推荐(0)
摘要: static void Main(string[] args) { GetFileInfo(@"... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(103) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 自动循环滚动,图片尺寸自适应 节点结构如下 ScrollView脚本 using System.Collections;us... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 认识组件 问:LineRender组件有啥用 问:LineRender组件有啥用 答:划线 常用操作 //设置材质 ... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(231) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.给UI添加一个【Canvas】组件。 2.勾选【Override Sorting】 3.修改【Sort Order】的值,该值越... 阅读全文
posted @ 2022-06-22 18:04 哒哒哒~~~ 阅读(1116) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 自2022年3月16日,xx公寓作为封控区实施“7天封闭管理+7天社区健康管理”措施。小区全体居民将根据安排进行2次核酸检测和三次抗原检测。 自2022年3月28日,xx公寓作为封控区实施“7天封闭管理+7天社区健康管理”措施。小区全体居民将根据安排进行2次核酸检测和三次抗原检测。其中:xx、xx号 阅读全文
posted @ 2022-04-06 21:50 哒哒哒~~~ 阅读(101) 评论(1) 推荐(0)
摘要: [Unity3D]关于NaN(Not a Number)的问题 在游戏运行时,代码若写得不安全很容易出现NAN的异常。一旦NAN出现整个游戏不崩溃也坏死掉了,游戏上了则是要被直接打回来的节奏,更是一个开发及测试人员每人都要扣3000块的大BUG。 一般表现为: 1. transform.rotati 阅读全文
posted @ 2021-06-10 16:57 哒哒哒~~~ 阅读(415) 评论(1) 推荐(0)
摘要: DoTween怎么用 阅读全文
posted @ 2021-06-02 16:54 哒哒哒~~~ 阅读(940) 评论(0) 推荐(0)