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摘要: 中国游戏行业 中国游戏行业发展的空间其实还是非常大的。 网游(魔兽世界)、次时代(合金装备、鬼泣)、手游(王者荣耀)、PC单机游戏(暗黑破坏神)。 中国的游戏行业的发展速度非常惊人,在全球都是领先的。 国内游戏行业百分之八十以上来自网游,手游和页游,单机游戏在国内没有发展起来的原因之一就是盗版太多, 阅读全文
posted @ 2017-08-12 20:34 杭者 阅读(384) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 游戏开发要经历很长的时间,小则半年,长则两三年的都有,在整个的过程中,需要非常多的人去分工配合的,比如一款大型的MMORPG,可能要花两三年的时间开发,开发人员有2到3百人,耗资2000多万。所以在这个过程中,有非常密切和复杂的合作关系,而且每一个环节都决定了后面的开发流程能不能顺利,所以了解游戏的 阅读全文
posted @ 2017-08-12 16:55 杭者 阅读(2458) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Mesh--材质--Shader 1: Mesh 是网格,包括顶点,法线,纹理坐标,切线,三角形。在每一个3D模型节点里面,有一个Mesh Filter组件来提取模型里面的网格数据;2: Shader渲染算法,3D模型是按照什么方式怎么样绘制出来的;3: 材质是给渲染算法的输入数据,当我们新创建一个 阅读全文
posted @ 2017-08-11 12:31 杭者 阅读(2392) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天修改了之前写的飞机大战的代码,原来的不足之处是点击屏幕的任意一点都可以移动飞机,也就是没有检测鼠标到底有没有点到飞机上。 我先是用之前的3D拾取技术,发现没有反应,才意识到我这个plane飞机节点挂载的是Box Collier2D的碰撞器组件,不是Box Collier,3D射线拾取技术在2D游 阅读全文
posted @ 2017-08-10 20:16 杭者 阅读(1329) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 声音的要素 1: 音频文件AudioClip2: 音源AudioSource;3: 耳朵AudioListener;//全局只能有一个4: 2D/3D音频;//2D只是简单地播放声音,3D可以根据距离衰减音量 怎样听到声音: 创建一个节点,挂载AudioSource组件,AudioSource组件关 阅读全文
posted @ 2017-08-09 17:00 杭者 阅读(3066) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原理就是把道具做成触发器,触发器就是当我们有碰撞发生的时候,只会检测碰撞,而不会有任何改变物理运动状态的过程。 触发器非常适合道具拾取,因为它不会改变原本运动物体的任何物理属性,但是依然会检测碰撞,响应物理事件。 道具拾取实例 1.创建Unity项目和文件目录,保存场景 2.导入金币模型资源rc_f 阅读全文
posted @ 2017-08-08 21:09 杭者 阅读(3376) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 实例步骤 1.创建Unity项目和文件目录,保存场景 场景搭建 2.导入美术做好的资源包(第68) a: 导入地形资源包terrain.unitypackage,把里面的Map/Prefabs/Terrain预制体拖入场景; b: 导入地形上的物体资源包Props.unitypackage,把里面的 阅读全文
posted @ 2017-08-08 16:18 杭者 阅读(1064) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 编辑器扩展目录: 1: Editor目录 Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,夹就可以; Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不会被打进发布包中,并且脚本也只能在编辑时使用; 有时候要一键打包AssetsBundle,或者一键导入字模生成美术字,还有一键增加100个动画状态 阅读全文
posted @ 2017-08-05 18:28 杭者 阅读(1687) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 数据结构通俗来讲就是用某个对象去存储数据集合,比如要存储100个整数,要用什么样的数据类型能把它们存储好。 Jason处理,服务器对接,配置文件的使用,Unity和Jason之间相互的转换。 Array 数组 1: 类型[] 名字 = new 类型[数量]{“初始化的值”, “”, ''”}; 如果 阅读全文
posted @ 2017-08-05 12:07 杭者 阅读(1284) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 模型描边 1: LOL里面的模型描边效果,点击防御塔会有描边的效果,被攻击的时候模型也要描边凸显一下2: 网上可以找到模型描边的Shader,可以直接下载使用,一组第三方的Shader, 帮我们解决了模型描边的问题,叫Toony(第65) Shader切换 1.被攻击的时候模型描边凸显一下,不被攻击 阅读全文
posted @ 2017-08-04 19:25 杭者 阅读(1550) 评论(0) 推荐(0)
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