摘要: 编辑器扩展目录: 1: Editor目录 Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,夹就可以; Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不会被打进发布包中,并且脚本也只能在编辑时使用; 有时候要一键打包AssetsBundle,或者一键导入字模生成美术字,还有一键增加100个动画状态 阅读全文
posted @ 2017-08-05 18:28 杭者 阅读(1687) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 数据结构通俗来讲就是用某个对象去存储数据集合,比如要存储100个整数,要用什么样的数据类型能把它们存储好。 Jason处理,服务器对接,配置文件的使用,Unity和Jason之间相互的转换。 Array 数组 1: 类型[] 名字 = new 类型[数量]{“初始化的值”, “”, ''”}; 如果 阅读全文
posted @ 2017-08-05 12:07 杭者 阅读(1284) 评论(0) 推荐(0)