摘要: 声音的要素 1: 音频文件AudioClip2: 音源AudioSource;3: 耳朵AudioListener;//全局只能有一个4: 2D/3D音频;//2D只是简单地播放声音,3D可以根据距离衰减音量 怎样听到声音: 创建一个节点,挂载AudioSource组件,AudioSource组件关 阅读全文
posted @ 2017-08-09 17:00 杭者 阅读(3066) 评论(0) 推荐(0)