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2017年8月9日
关于Unity中的声音管理模块(专题七)
摘要: 声音的要素 1: 音频文件AudioClip2: 音源AudioSource;3: 耳朵AudioListener;//全局只能有一个4: 2D/3D音频;//2D只是简单地播放声音,3D可以根据距离衰减音量 怎样听到声音: 创建一个节点,挂载AudioSource组件,AudioSource组件关
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posted @ 2017-08-09 17:00 杭者
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