会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
杭者
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2017年8月10日
关于Unity中鼠标选取物体的解决方案
摘要: 今天修改了之前写的飞机大战的代码,原来的不足之处是点击屏幕的任意一点都可以移动飞机,也就是没有检测鼠标到底有没有点到飞机上。 我先是用之前的3D拾取技术,发现没有反应,才意识到我这个plane飞机节点挂载的是Box Collier2D的碰撞器组件,不是Box Collier,3D射线拾取技术在2D游
阅读全文
posted @ 2017-08-10 20:16 杭者
阅读(1329)
评论(0)
推荐(0)
公告