摘要:
CLR #事件 ✅ 第11章事件 🌟 一、事件的本质与设计目标 🧠 本质:事件是对“委托”的一种语法封装,用于实现发布-订阅模式 事件 = 安全的委托公开接口(只能 +=/-=,不能直接调用) 📌 核心设计目的: 发布者控制对事件的访问(不能外部直接调用) 支持多播回调 提高封装性 🔁 二、 阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:06
世纪末の魔术师
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摘要:
CLR #程序集 CLR via C#漫游者指南(四):共享程序集与强命名程序集 第四章《类型基础》介绍了CLR(公共语言运行时)中的类型系统,包括类型的继承、命名空间、程序集关系,以及运行时对象的内存管理。以下是本章的详细总结,并配以代码示例和图解说明: 1. 所有类型都派生自 System.Ob 阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:06
世纪末の魔术师
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摘要:
CLR #引用类型 #值类型 第五章:基本类型、引用类型和值类型(CLR 类型系统) 编译器直接支持的数据类型成为基元类型。基元类型直接映射到Framework类库中的存在的类型 C#中的int始终映射到System.Int32,long映射到System.Int64 Decimal在很多语言包括C 阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:06
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