上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 14 下一页
摘要: 🔐 第29章:线程同步构造的兵器谱(实战版) 🎯 导言 在实际开发中,线程就像一群工人,大家都要用工具、机器、库房。如果没有秩序——工人们可能会: 抢同一台机器(数据竞争) 一直等不到轮到自己(死锁) 结果出来错误(数据不一致) 同步构造就是工地的规章制度+工具,让工人们有序工作。 🧩 一、用 阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:08 世纪末の魔术师 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 📘 第26章:线程与并发 多线程和并发编程在现代计算机应用中占有至关重要的位置。随着多核处理器的普及,我们的应用程序不仅要支持并发执行,还要高效地管理多线程任务。《CLR via C#》第26章深入探讨了如何在 C# 中使用线程、线程池、任务(Task)以及并行编程库(TPL)来实现高效的并发处理 阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:08 世纪末の魔术师 阅读(44) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 📘 第27章:计算密集型异步操作 随着计算密集型操作对性能的要求越来越高,多线程编程和异步操作已成为现代应用程序的标准。特别是在计算密集型任务中,如何高效利用 CPU 资源并进行合理的线程调度和任务管理,成为了开发者们面临的重要挑战。《CLR via C#》的第27章聚焦于计算密集型异步操作,提供 阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:08 世纪末の魔术师 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CLR #反射 #reflect 程序集加载与反射(Assembly Loading and Reflection) 反射(Reflection)是.NET框架中一个强大的功能,允许程序在运行时动态地检查和操作类型、方法、属性等元数据。 1. 程序集加载(Assembly Loading) 在.NE 阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:08 世纪末の魔术师 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第24章:运行时序列化(Runtime Serialization) 在 .NET 世界中,“序列化”是一种常见且强大的机制,它允许你将对象的状态转化为可传输或可存储的格式,再在需要时恢复为原对象。 ✳️ 序列化的基本概念 序列化(Serialization):将对象的字段状态转换为一组字节,以便存 阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:08 世纪末の魔术师 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CLR #WinRT C# 与 WinRT 组件互操作 在 Windows 平台开发中,WinRT(Windows Runtime)是一种现代组件模型,它统一了 C++、C#、VB.NET、JavaScript 等语言的互操作方式。而作为 .NET 开发者,我们需要知道如何 优雅地与 WinRT A 阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:08 世纪末の魔术师 阅读(31) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CLR #cg 托管堆与垃圾回收(ManagedHeap&GarbageCollection) 内存管理是确保应用程序性能和稳定性的关键。CLR(公共语言运行时)通过其强大的垃圾回收(Garbage Collection, GC)机制,自动管理内存分配和释放,极大地简化了开发者的工作。 1. 什么是 阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:08 世纪末の魔术师 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CLR #参数 ✅ 第九章:参数 📌 1. 可选参数(Optional Parameters) 可以为参数指定默认值,调用时可以省略这些参数。 void Greet(string name = "Guest") { Console.WriteLine($"Hello, {name}"); } Gr 阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:08 世纪末の魔术师 阅读(216) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CLR #类型 #成员 1. 类型的基本成员 在 C# 中,一个类型(class 或 struct)可以定义以下成员: 常量(Constant) - 只读,编译期确定 字段(Field) - 存储数据,可以是 static 或 instance 构造函数(Constructor) - 初始化实例或类 阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:06 世纪末の魔术师 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CLR 第七章:常量与字段(Constants and Fields 1. 常量(Constants) 特点 编译时确定:值在编译期确定,不能修改。 隐式 static:常量自动是 static,无需显式声明 static。 存储方式:值被直接嵌入到使用它的代码中,而不是在运行时读取。 示例 pub 阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:06 世纪末の魔术师 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 14 下一页