摘要:        
零、为什么引入可控类型? 原因 描述 现实需要 业务场景中常有“无值”的可能 类型安全 让值类型支持 null,增强类型系统 框架友好 更好地支持 ORM/序列化/LINQ 等 表意清晰 避免使用特殊默认值,如 -1 或 0 编译检查 编译器能提示未检查 null 的逻辑 一、什么是可空值类型? i    阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:06
世纪末の魔术师
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✅ 第16章:数组与集合(Arrays and Collections) 📘 一、数组初始化与类型系统 ✅ 所有数组都是 System.Array 的子类 int[] nums = new int[] { 1, 2, 3 }; Console.WriteLine(nums.GetType());     阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:06
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✅ 第17章:委托(Delegates) 📘 一、什么是委托(Delegate) 委托是对方法的安全封装,它本质上是一个对象,可以指向一个或多个方法并调用它们。 你可以理解为:类型安全的函数指针 + 多播功能 + 支持对象上下文 🧠 二、CLR 中委托的本质 ✅ 委托是类的一个实例 public    阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:06
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CLR #接口 ✅ 第13章:接口(Interfaces) 📌 一、接口的本质与作用 接口是 行为合约,定义方法但不实现。 CLR 支持多接口继承,但不支持多类继承。 接口可看作是一种“受控多继承机制”。 📘 接口在 CLR 中的表现: 接口方法编译为 virtual,通过 vtable 或 i    阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:06
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摘要:        
✅ 第14章:字符、字符串和文本处理(Characters, Strings, and Text Handling) 📌 一、System.Char(字符) .NET 中的字符为 System.Char,本质是 16 位 Unicode 字符(UTF-16 编码单元) 每个字符支持 字符分类、大小    阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:06
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CLR #Enum #枚举 ✅ 第15章:枚举类型(Enums) 📌 一、枚举类型的本质 .NET 中枚举是 System.Enum 的子类型,本质是命名的整型常量集合 默认基础类型是 int,但可指定为 byte、short、long 等 enum Color : byte { Red = 1,    阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:06
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CLR #事件 ✅ 第11章事件 🌟 一、事件的本质与设计目标 🧠 本质:事件是对“委托”的一种语法封装,用于实现发布-订阅模式 事件 = 安全的委托公开接口(只能 +=/-=,不能直接调用) 📌 核心设计目的: 发布者控制对事件的访问(不能外部直接调用) 支持多播回调 提高封装性 🔁 二、    阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:06
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摘要:        
CLR #程序集 CLR via C#漫游者指南(四):共享程序集与强命名程序集 第四章《类型基础》介绍了CLR(公共语言运行时)中的类型系统,包括类型的继承、命名空间、程序集关系,以及运行时对象的内存管理。以下是本章的详细总结,并配以代码示例和图解说明: 1. 所有类型都派生自 System.Ob    阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:06
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摘要:        
CLR #引用类型 #值类型 第五章:基本类型、引用类型和值类型(CLR 类型系统) 编译器直接支持的数据类型成为基元类型。基元类型直接映射到Framework类库中的存在的类型 C#中的int始终映射到System.Int32,long映射到System.Int64 Decimal在很多语言包括C    阅读全文
posted @ 2025-08-26 10:06
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