摘要: 原文:http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17334493前几天有位网友问我关于Unity3D里面使用Protobuf的方法,一时有事拖到现在才写这篇文章,不好意思哈。本文测试环境:系统:WINDOWS 7(第3、6步)、OS X 10.... 阅读全文
posted @ 2014-09-02 17:33 ing... 阅读(905) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文:http://my.oschina.net/faint/blog/296785第一部分 dll1 下面大多数内容,都是使用c#编译的dll来实现的。2 编译为dll后,要拖放到unity3d的Assets里面,才能using到。3 有以下类似错误,就是使用了非.net 2.0编译的dll。注意... 阅读全文
posted @ 2014-09-02 16:04 ing... 阅读(1952) 评论(0) 推荐(0)
摘要: public class LogManager{ // Fields public static bool Debugstate; // Methods public static void Log(string strText) { if (Debugs... 阅读全文
posted @ 2014-09-02 15:42 ing... 阅读(370) 评论(0) 推荐(0)