zyl910

优化技巧、硬件体系、图像处理、图形学、游戏编程、国际化与文本信息处理。

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随笔分类 -  C11 C

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C语言
摘要:作者:zyl910 以前我曾为了让VC++等编译器支持C99的整数类型,便编写了c99int库来智能处理(http://www.cnblogs.com/zyl910/p/c99int_v102.html)。如今为了兼容Turbo C++ 3等DOS下的编译器,做了重大改变,不再适合沿用旧名,于是采... 阅读全文
posted @ 2015-05-17 23:10 zyl910 阅读(1524) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:作者:zyl910 从VS2010开始,提供了一个平台工作集(Platform ToolSet)选项用于配制vc编译版本。到了VS2012,更是因为默认平台工具集不支持WindowsXP,导致经常需要切换到xp版平台工具集,VS2013也是如此。在某些时候,我们需要使用条件编译判断平台工具集的版本去做不同的操作,而VS中没有提供一个标准的检测办法。本文就是我的一些心得。 在设置了平台工作集后,环境变量宏会发生变换,而且“VC++目录”、“预处理器定义”等地方也会发生一些变化。 以VS2013为例,注意观察“Visual Stdio 2013 (v120)”、“Visual Stdio 2... 阅读全文
posted @ 2013-12-31 22:58 zyl910 阅读(17406) 评论(0) 推荐(2) 编辑

摘要:作者:zyl910一、缘由 在写一些生成文本的程序时,经常需要使用带缩进的格式化输出的功能。以前为此写过不少类似的函数,可惜它们的可重用性很差。 这是因为——1) C语言的FILE*不支持重定向到自己的缓冲区。2) C++的流机制允许重定向到自己的流缓冲区。可惜这依赖了C++的专有语法,纯C无法用上。 因为上述原因,以前至少得为C与C++编写两套函数集。如果考虑到char/wchat_t/TCHAR,函数集会变得更加臃肿。 于是我决定编写一套“能以相同的代码绑定到 C FILE 或 C++流”的带缩进的格式化输出库。zltabout就是该想法的成果。二、C范例Step 1 定义 ZLT... 阅读全文
posted @ 2013-08-23 23:31 zyl910 阅读(1228) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:作者:zyl910 v1.1版的改动如下——将源码上传到github.调整目录结构.添加CMake编译配置文件.使用doxygen规范注释. 文件清单——docs\docs\images\docs\images\examples_tcharall.pngexamples\examples\tcharall\examples\tcharall\makefileexamples\tcharall\tcharall.cexamples\tcharall\tcharall_2003.slnexamples\tcharall\tcharall_2003.vcprojexamples\tcharall.. 阅读全文
posted @ 2013-08-16 21:41 zyl910 阅读(789) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:新版本——http://www.cnblogs.com/zyl910/p/zlstdint_v100.html[C] zlstdint(让VC、TC等编译器自动兼容C99的整数类型)V1.0。支持Turbo C++ 3等DOS下的编译器作者:zyl910一、改动简介 V1.02版的改动如下——将源... 阅读全文
posted @ 2013-07-31 23:58 zyl910 阅读(2383) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:作者:zyl910 手工写文档是一件苦差事,幸好现在有从源码中抽取注释生成文档的专用工具。对于Objective-C来说,目前最好用的工具是appledoc和doxygen。可是这两种工具对于注释的要求略有区别。于是我经过一番摸索,找到了一套能同时兼容这两种工具的注释写法。 工具简介——appledoc:简单方便,适于生成apple风格的html文档,及直接集成到xcode帮助(docset)。官网 http://gentlebytes.com/appledoc/ 。doxygen:功能强大,适于生成html文档与pdf文档。官网 http://www.stack.nl/~dimitri/.. 阅读全文
posted @ 2013-06-07 19:52 zyl910 阅读(30632) 评论(3) 推荐(3) 编辑

摘要:作者:zyl910 前面测试了各种编译器的执行结果,但为什么它们的执行结果是那样呢?这需要仔细分析。VC2005的测试结果比较典型,而且调试跟踪比较方便,于是本篇对VC2005的crt源码进行分析。一、须知 开发工具是VC2005,平台为32位的x86,编译模式为Debug,使用MBCS字符集。二、cout输出窄字符串2.1 已初始化locale “已初始化locale”是指——在输出前执行了初始化locale,即执行了下列语句—— // init. locale::global(locale("")); wcout.imbue(locale("")); 阅读全文
posted @ 2013-01-22 21:13 zyl910 阅读(4917) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:作者:zyl910 C++标准为C++标准IO库设计了十分完善的国际化文本处理机制。但在实际使用中,却发现各种编译器对它的支持性存在较大的差异,很多时候无法正确的输出字符。于是我对此进行了深入的调查。一、说明1.1 测试程序 下面有一段很简单的程序,分别利用cout、wcout、printf输出字符串。具体代码为——#include <stdio.h>#include <locale.h>#include <wchar.h>#include <string>#include <iostream>using namespace std; 阅读全文
posted @ 2013-01-20 11:35 zyl910 阅读(37828) 评论(2) 推荐(5) 编辑

摘要:作者:zyl910 将Windows程序移植到Linux等平台时,经常会遇到tchar.h问题与字符串的格式控制字符问题(char串、wchar_t串、TCHAR串混合输出)。本文探讨如何解决这些问题。一、背景1.1 历史 传统的C程序使用char字符串,采用ANSI+DBCS方案来支持当地语言,不能实现多国语言同时显示。 当年微软在设计Windows NT时考虑到国际化,决定内核支持Unicode,对应wchar_t类型。那时的Unicode只有16位,于是Windows中的wchar_t是16位的。 为了兼容老程序,与字符串有关的API一般有两套——A结尾的表示是ANSI版,使用c... 阅读全文
posted @ 2013-01-17 16:40 zyl910 阅读(20354) 评论(5) 推荐(7) 编辑

摘要:作者:zyl910 用VC2012编译了一个程序,在Windows 8、Windows 7、Windows Vista下都能正常运行。但在Windows XP下运行时,却报错不能运行,具体错误信息为“指定的可执行文件不是有效的 Win32 应用程序”。 在WinXP中装好“Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2012 Update 1”。但该程序还是无法运行,仍是报告上述错误。 用eXeScope打开该exe,发现操作系统需求为“6.0”,即只能在Windows Vista或更高的操作系统下运行。 我的VS2012已经升级为“Vis... 阅读全文
posted @ 2013-01-13 21:41 zyl910 阅读(7058) 评论(3) 推荐(1) 编辑

摘要:作者:zyl910 以前我曾为了让VC++等编译器支持C99的整数类型,编写了同名的stdint.h、inttypes.h来智能处理(http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/08/08/c99int.html)。现在将其升级到v1.01版。一、改动说明1.1 包含目录问题 在1.00版,我编写的头文件与系统头文件同名,利用“#include "XXX"”与“#include <XXX>”的区别,使其智能使用系统头文件。 这样做的优点是基本不需改动代码(只需将“#include <stdint.h>”改为“ 阅读全文
posted @ 2013-01-10 22:50 zyl910 阅读(3501) 评论(4) 推荐(0) 编辑

摘要:作者:zyl910。一、更新说明1.1 支持VC2012 VC2012增加了很多Intrinsics函数,详见——http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/11/06/intrin_vc2012.html检查了一下VC2012新增的Intrinsics函数集,发现它支持ARM指令和Haswell新指令 根据上述信息改进zintrin,检测到是VC2012时定义相关的宏—— #if _MSC_VER >=1700 // VC2012 #define INTRIN_AVX2 1 // immint... 阅读全文
posted @ 2012-11-07 22:18 zyl910 阅读(2299) 评论(1) 推荐(2) 编辑

摘要:作者:zyl910 之前我整理了一份VC6至VC2010中Intrinsics函数集对应表。现在VS2012发布了,它有没有增加Intrinsics函数集呢?于是我对此进行检查。 若是64位win8系统中默认安装的VS2012,Intrinsics头文件位于“C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include”目录。 首先发现多了两个Intrinsics头文件——armintr.h:ARM的常用指令集。arm_neon.h:ARM的neon指令集。 看了一下intrin.h,发现以前大段的ARM Intrinsi... 阅读全文
posted @ 2012-11-06 22:49 zyl910 阅读(4764) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:作者:zyl910。 本文面对对SSE等SIMD指令集有一定基础的读者,以32位整数数组求和为例演示了如何跨平台使用MMX、SSE2指令集。支持vc、gcc编译器,在Windows、Linux、Mac这三大平台上成功运行。一、关键讲解 前文(http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/10/22/simdsumfloat.html)演示了如何使用SSE、AVX指令集 处理 单精度浮点数组求和。现在对其进行改造,使用MMX、SSE2指令集 处理 32位整数数组求和。因程序基本上差不多,文本就不详细讲解了,只说关键变化。1.1 指令集简介 先来看看支... 阅读全文
posted @ 2012-10-26 21:24 zyl910 阅读(4094) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:作者:zyl910。 本文面对对SSE等SIMD指令集有一定基础的读者,以双精度浮点数组求和为例演示了如何跨平台使用SSE2、AVX指令集。支持vc、gcc编译器,在Windows、Linux、Mac这三大平台上成功运行。一、关键讲解 前文(http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/10/22/simdsumfloat.html)演示了如何使用SSE、AVX指令集 处理 单精度浮点数组求和。现在对其进行改造,使用SSE2、AVX指令集 处理 双精度浮点数组求和。因程序基本上差不多,文本就不详细讲解了,只说关键变化。1.1 指令集简介 先来看看支... 阅读全文
posted @ 2012-10-26 17:49 zyl910 阅读(3827) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:作者:zyl910。 本文面对对SSE等SIMD指令集有一定基础的读者,以单精度浮点数组求和为例演示了如何跨平台使用SSE、AVX指令集。因使用了stdint、zintrin、ccpuid这三个模块,可以完全避免手工编写汇编代码,具有很高可移植性。支持vc、gcc编译器,在Windows、Linux、Mac这三大平台上成功运行。一、问题背景 最初,我们只能使用汇编语言来编写SIMD代码。不仅写起来很麻烦,而且易读性、可维护性、移植性都较差。 不久,VC、GCC等编译器相继支持了Intrinsic函数,使我们可以摆脱汇编,利用C语言来调用SIMD指令集,大大提高了易读性和可维护。而且移植性... 阅读全文
posted @ 2012-10-22 22:12 zyl910 阅读(21934) 评论(5) 推荐(5) 编辑

摘要:作者:zyl910。 之前的ccpuid V1.02的mmx/sse指令可用性检查存在缺陷。现在的V1.03版改进了mmx/sse指令可用性检查,使用signal、setjmp,能够支持纯C程序。修正了AVX检查Bug。增加多文件链接ccpuid的测试例程。一、更新说明1.1 改进mmx/sse指令可用性检查1.1.1 问题背景 以前是使用结构化异常处理来确认当前环境是否能运行mmx/sse指令的。该方法存在两个问题。 首先,仅有C++支持结构化异常处理,而纯C是不支持的。所以在V1.02版中,是根据__cplusplus宏来做条件编译的。造成仅有C++版支持指令可用性检查,而纯C版没有... 阅读全文
posted @ 2012-10-13 00:01 zyl910 阅读(4824) 评论(1) 推荐(2) 编辑

摘要:新版本——http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/11/07/zintrin_v102.html[C] zintrin.h: 智能引入intrinsic函数 V1.02版。支持VC2012,增加INTRIN_ALIGN、INTRIN_COMPILER_NAME宏作者:zyl910。 之前的zintrin V1.00版对Mac OS X平台支持性不佳。现在的V1.01版改进对Mac OS X的支持,还做了这些改进——增加INTRIN_WORDSIZE宏 等。一、更新说明1.1 改进对Mac OS X的支持 前几天在使用Xcode时,发现mac下也.. 阅读全文
posted @ 2012-10-01 23:18 zyl910 阅读(3691) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:新版本——http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/10/13/ccpuid_v103.html作者:zyl910。 之前的ccpuid V1.01版只支持Windows和Linux平台。现在的V1.02版增加对Mac OS X平台的支持,还做了这些改进——支持纯C、增加CPUF常数、x86平台判断。一、更新说明1.1 支持Mac OS X平台 之前我发现了Mac OS X中的“/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/li.. 阅读全文
posted @ 2012-09-29 23:34 zyl910 阅读(8512) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:作者:zyl910 前段时间我尝试用Finder的搜索功能查找intrin头文件,可惜没有找到,于是误以为Mac OS X的llvm-gcc不支持intrin函数。 今天在使用Xcode时,发现它是支持的,intrin头文件位于“/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/clang/4.0/include”目录中。 搜索不到文件,可能是因为“/Applications/Xcode.app”并不是普通的目录。 在Finder中定位到“应用程序”目录,如果双击... 阅读全文
posted @ 2012-09-27 18:28 zyl910 阅读(1255) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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