摘要: 1.1、概述 信件: 计算机网络: 计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来 ,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统=。 网络编程的目的: 无线电台....传播交流信息,数据交换。通信 想要达到这 阅读全文
posted @ 2021-11-04 00:07 Will凸^-^凸 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 组件 窗口 弹窗 面板 文本框 列表框 按钮 图片 监听事件 鼠标 键盘事件 破解工具 1、简介 Gui的核心技术:Swing、AWT, 1、界面不美观 2、需要jre环境 3、可以写出自己心中想要的一些小工具 4、工作的时候,也可能需要维护到swing界面,概率极小! 5、了解MVC架构,了解监听 阅读全文
posted @ 2021-11-04 00:04 Will凸^-^凸 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.什么是异常 2.异常体系结构 Java把异常当做对象来处理,并定义了一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类。 在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception。 Error Error类对象由Java虚拟机生成并抛出 阅读全文
posted @ 2021-11-04 00:00 Will凸^-^凸 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、数组概述 数组是相同类型数据的有序集合。 数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成。 其中,每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问他们。 2、数组声明创建 首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法: dataType[] 阅读全文
posted @ 2021-11-03 23:58 Will凸^-^凸 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、初识面向对象 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。 抽象 三大特性: 封装 继承 多态 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象,是对对象的抽象 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。 2、方法回顾和加深 方法的定义 修饰符 阅读全文
posted @ 2021-11-03 23:58 Will凸^-^凸 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、何谓方法 Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能 方法是解决一类问题的步骤的有序组合 方法包含于类或对象中 方法在程序中被创建,在其他地方被引用 一个方法只完成1个功能,有利于后期的扩展 public class Demo01 { //main方法 public static void 阅读全文
posted @ 2021-11-03 23:57 Will凸^-^凸 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、用户交互Scanner 基本语法 Scanner s = new Scanner (System.in) 通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用hasNext()与hasNextLine()判断还有输入的数据。 public cla 阅读全文
posted @ 2021-11-03 23:56 Will凸^-^凸 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 打开CMD的方式 1.开始+系统+命令提示符 2.Win+R 输入cmd打开控制台(good!) 3.在任意文件夹下,按住shift+鼠标右键点击,在此处打开命令行窗口 4.资源管理器的地址栏前面加上cmd路径 cmd C:\Users\Lenovo\Desktop\javadoc 管理员方式运行: 阅读全文
posted @ 2021-11-03 23:54 Will凸^-^凸 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java的基础语法 1、注释、标识符、关键字 注释 注释不会被执行,是给我们写的代码的人看的 书写注释是个好习惯!!! Java的三种注释 单行注释 //输出Hello,World! 多行注释 /* 我是多行注释 */ 文档注释 /** * */ (用的少) 标识符 标识符注意点 所有标识符都应该以 阅读全文
posted @ 2021-10-16 20:47 Will凸^-^凸 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑