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摘要: #IO ##第一章 File类 ###1.1 概述 java.io.File类是文件和目录路径名的抽象表示,主要用于文件和目录的创建、查找和删除等操作。 ###1.2 构造方法 public File(String pathname) :通过将给定的路径名字符串转换为抽象路径名来创建新的 File实 阅读全文
posted @ 2021-09-10 17:31 cungen 阅读(51) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Rigidbody class in UnityEngine 继承自:Component 描述 通过物理模拟控制对象的位置。 向对象添加 Rigidbody 组件后,其运动将受到 Unity 物理引擎的控制。即使不添加任何代码,Rigidbody 对象也受到向下的重力,并在与其他对象碰撞时作出反应( 阅读全文
posted @ 2021-09-05 15:48 cungen 阅读(335) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Transform class in UnityEngine 继承自:Component 描述 对象的位置、旋转和缩放。 场景中的每个对象都有一个变换。 它用于存储和操作对象的位置、旋转和缩放。 每个变换都可以有一个父级,让您能够分层应用位置、旋转和缩放。这是“Hierarchy”面板中显示的层级视 阅读全文
posted @ 2021-09-05 15:48 cungen 阅读(292) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Vector3 struct in UnityEngine 描述 用于表示 3D 向量和点。 Unity 内部使用该结构传递 3D 位置和方向。 此外,它还包含用于执行常见向量操作的函数。 除了下面列出的函数以外,也可以使用其他类操作向量和点。 例如,对于旋转或变换向量和点来说,Quaternion 阅读全文
posted @ 2021-09-05 15:45 cungen 阅读(340) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #线程 ##概念 ###process和Thread 程序是一个静态的概念 进程是程序的一次执行,是一个动态的概念。是资源分配的单位 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位 ##线程创建 三种创建方式 Thread clas 阅读全文
posted @ 2021-09-04 17:42 cungen 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Xml; using UnityEditor; using UnityEditor.SceneManagement; u 阅读全文
posted @ 2021-09-01 12:42 cungen 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 网络编程 1.1网络通信的要素 如何实现网络通信? 通信双方的地址: ip 端口号 规则:网络通信的协议 TCP/IP参考模型: 小结: 网络编程中两个主要的问题 如何准确的定位到网络上的一台主机或者多台主机 如何进行通信 网络编程要素 Ip和端口号 IP 网络通信协议 UDP TCP 万物皆对象 阅读全文
posted @ 2021-08-30 18:40 cungen 阅读(46) 评论(0) 推荐(0)
摘要: public class FollowTarget : MonoBehaviour { /// <summary> 获得被摄物体的位置 </summary> private Transform playerTransfrom; /// <summary> 获得起始差值 </summary> priv 阅读全文
posted @ 2021-08-29 22:18 cungen 阅读(43) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用户交互Scanner 基本语法 Scanner s = new Scanner(System.in); //最后需要关闭scanner s.close; 通过scanner类的 **next()与nextLine()**方法获取输入的字符串,在读取前我们一般要使用 hasNext() 和 **ha 阅读全文
posted @ 2021-08-27 18:35 cungen 阅读(43) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 01.创建表格 创建 mytable 表格, id ( int 类型、主键、自动增长) 、username ( varchar(30) 类型)、password ( varchar(30) 类型) create table mytable( id int auto_increment, userna 阅读全文
posted @ 2021-08-25 09:07 cungen 阅读(46) 评论(0) 推荐(0)