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2021年8月23日
关于Unity读取和写入
摘要: 01.序列化与反序列化 序列化 在需要在unity中进行序列化时,如果是类序列化,则继承的类也需要序列化 所以在里面要序列化的情况下,不要继承 MonoBehaviour 序列化特性是一种快捷的方式,如果不加序列化特性的话,需要自己将这个序列化进行编写。 序列化过程 不管是 XML 还是 Json
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posted @ 2021-08-23 20:56 cungen
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