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2014年10月25日
Cg关键字(keywords)
摘要: 保留标识符 除了下面列出的,任何以两个的下划线作为前缀(例如,__ newType)的标识符被保留。 注意,矩阵(matrix)和向量类型(vector types)(如half2x3或float4)不在该列表中,因为它们可以被用作标识符。不过,我们建议你把矩阵和向量类型的保留字,从而避免混淆 Cg
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posted @ 2014-10-25 22:33 赵青青
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2014年10月24日
C#代码创建3D模型
摘要: Demo 1:创建三角形 示例代码 构建一个只包含单个三角形及纹理坐标的网格 创建出三角形 可以看到只有单个三角形 顶点信息 从下图可以看出,共有1个三角形,3个顶点 Demo2:二个三角形 示例代码 构建两个三角形及纹理坐标的网格 三角形+三角形 = 四边形 顶点信息 从下图可以看出,共有2个三角
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posted @ 2014-10-24 17:48 赵青青
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DoTween NGUI bug
摘要: 多次动画导致UISprite丢失 DOTween动画进行时与UISprite有冲突,DOTween多次重复同一个动画时,UISprite会莫名的丢失 UISprite动画代码 冲突表现 DOTween的动画进行时,UISprite会莫名地不见了 UISPrite解决办法 在tweener的updat
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posted @ 2014-10-24 09:55 赵青青
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2014年10月19日
WIN10试用
摘要: 技巧 Win10技巧3.智能化窗口排列 排列窗口时后面的内容被挡住无疑让人倍感郁闷,Win10很好地解决了这个问题。当我们通过拖拽法将一个窗口分屏显示时(目前仅限1/2比例),操作系统就会利用屏幕剩余区域自动将其他窗口的缩略图展示出来。如果你希望哪个和当前窗口并排显示的话,那就直接点它吧! Win1
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posted @ 2014-10-19 10:27 赵青青
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获取WIN10技术预览版
摘要: 说明 这是一款预发行软件 在进行商业发行之前,我们可能会对 Windows Technical Preview 进行大量修改。 Microsoft 不对此处提供的信息作任何明示或默示的担保。 有些产品特征和功能可能要求使用其他硬件或软件。 自动更新 Windows Update 将设置为在重要更新可用时进行自动安装。 你将不能在Windows Technical Preview 中关闭自动...
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posted @ 2014-10-19 10:08 赵青青
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2014年10月17日
[推荐]看图/图片管理软件XnViewMP
摘要: 软件授权:个人免费,公司收费 (希望你可以支持开发者) 软件官网:http://www.xnview.com/en/xnviewmp/ 软件简介: XnView MP 是一款非常著名的免费看图软件XnView 的新版本,其中MP是 Multi Platform 的缩写,它将实现多平台的支持并基于同样
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posted @ 2014-10-17 16:33 赵青青
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2014年10月16日
C# Process执行bat
摘要: Process类 System.Diagnostics 命名空间提供类,使您能够与系统进程、事件日志和性能计数器进行交互。 Process类提供对本地和远程进程的访问并使您能够启动和停止本地系统进程。 Process除了可以执行bat,还可以执行计算机上其它的应用程序,包括各种bat及脚本 使用示例一 using System; using System.Diagnostics; public ...
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posted @ 2014-10-16 17:18 赵青青
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2014年10月15日
Auto Clear Unity Console Log
摘要: 功能 可以在Editor模式下执行,当然也可以Runtime模式下执行,自动清除 Console的log信息 功能需求 当在制作Editor的一些功能时,常常需要手动的点击Console窗口的Clear来清除日志,通过这个方法可以很方便的在脚本编译后自动清除日志 示例代码 参考资料 http://a
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posted @ 2014-10-15 17:08 赵青青
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2014年10月13日
Unity原厂讲师大解密
摘要: Asset Bundle工作流程及人物换装实例- 刘刚 Unity内部的资源有两种 Resources:有10年历史,尽量用资产包 Asset Bundle:昵称AB,现今Unity处理资源的中心 AB选项的差异 透过Web Player下载Asset Bundle的Cache需要收费,在iOS,A
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posted @ 2014-10-13 11:55 赵青青
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台北Unity开发者研讨会 笔记
摘要: 本文转自:http://ndark.wordpress.com/2013/05/12/20130511-台北unity开发者研讨会-笔记/ (墙外) 说明 本文单纯只是笔记,若有笔误敬请见谅。 相关参考连结 你必须知道的Unity引擎知识 Unity 今日首次在台举办亚洲开发者研讨会– 巴哈姆特 总
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posted @ 2014-10-13 11:31 赵青青
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