ZERO_BEYOND

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2023年9月22日

摘要: 原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization Rig标签页 Animation Type None 无动画Legacy 旧版动画,不要用Generic 通用骨骼框架Humano 阅读全文
posted @ 2023-09-22 19:59 ZERO_BEYOND 阅读(250) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization Texture Shape - 2D 最常用的2D纹理,默认选项 - Cube 一般用于天空和与反射探针,默认支持Default、 阅读全文
posted @ 2023-09-22 10:56 ZERO_BEYOND 阅读(367) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization 纹理类型 **Default:**默认的纹理类型格式**Normal map:**法线贴图,可将颜色通道转换为适合实时法线贴图格式 阅读全文
posted @ 2023-09-22 09:35 ZERO_BEYOND 阅读(243) 评论(0) 推荐(0)

2023年9月21日

摘要: 原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization 1.模型导出 Unity 支持多种标准和专有模型文件格式(DCC)。Unity 内部使用 .fbx 文件格式作为其导入链。最佳做法 阅读全文
posted @ 2023-09-21 14:47 ZERO_BEYOND 阅读(244) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization 1.根据平台选择合理的音频设置,原始音频资源尽量采用未压缩WAV格式2.移动平台对音乐音效统一采用单通道设置(Force to M 阅读全文
posted @ 2023-09-21 01:45 ZERO_BEYOND 阅读(424) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1.创建项目 获取项目id 2.下载Asset Checker 下载链接:https://upr.unity.cn/instructions/assetchecker 3.命令行窗口运行assetcheck.exe assetcheck.exe --project=<project_path> -- 阅读全文
posted @ 2023-09-21 01:02 ZERO_BEYOND 阅读(516) 评论(0) 推荐(0)

2023年9月13日

摘要: 一、搭建场景环境 下载xlua插件:https://github.com/Tencent/xLua/blob/master/Assets/XLua/Doc/faq.md 将红框中的文件拷贝到自己的项目中去。 打开Unity,File -> Build Setting -> Player Settin 阅读全文
posted @ 2023-09-13 01:21 ZERO_BEYOND 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)

2023年8月6日

摘要: Unity: Unity使用的Gradle版本: 复制红框中的链接打开 版本为:6.1.1 Unity使用的Gradle插件版本: 路径:E:\Unity 2021.3.4f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\GradleTempl 阅读全文
posted @ 2023-08-06 14:32 ZERO_BEYOND 阅读(2252) 评论(0) 推荐(0)

2023年8月1日

摘要: bool -> System.Boolean (布尔型,其值为 true 或者 false) byte -> System.Byte (字节型,占 1 字节,表示 8 位正整数,范围 0 ~ 255) sbyte -> System.SByte (带符号字节型,占 1 字节,表示 8 位整数,范围 阅读全文
posted @ 2023-08-01 10:34 ZERO_BEYOND 阅读(966) 评论(0) 推荐(1)

2023年7月30日

摘要: 从上到下优先级依次降低,除最后一条外同等级优先级从左到右,赋值和lambda表达式优先级从右到左。 阅读全文
posted @ 2023-07-30 04:05 ZERO_BEYOND 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)