摘要: 托管平台地址:https://gitee.com/ningshuyoumeng/DoubanTop250 小组名称:极限定理 小组成员合照: 团队的那个成员请假不在校!!! 程序运行方法:普通的运行,Run/shell命令窗口运行.py文件。 程序运行示例及运行结果: 第二个代码试图: 其他附加内容 阅读全文
posted @ 2017-11-29 14:25 Among 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队名称:极限定理 项目名称:爬取豆瓣电影Top250 组长:邵文强 成员:张晓亮、潘新宇、邵翰庆、宁培强、李国峰 总结: 一.项目效果演示: 输入网址,查询页面所有信息。 针对电影类别查询,统计,整合。 二.项目的背景和相关工作: 项目的分析 项目针对的实际问题 完成项目的相关工作(需求的实际报告 阅读全文
posted @ 2017-11-29 13:16 Among 阅读(520) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.团队模式多样化,一个刚组成的团队是否要使用到团队模式?如果需要,具体实现哪一种团队模式? 2.在团队实现团队模式的同时,是否能保证团队里的每一个成员都熟悉该模式,如果部分成员对其概念与理解不深或懵懂,那该团队是否要取消模式的使用? 3.由于团队模式的多样化,那么在团队应用团队模式时,会出现模式的 阅读全文
posted @ 2017-11-28 16:42 Among 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件工程这门课已经面临尾声了,回过头看看自己这半年所掌握的知识点,发现并不让自己满意。一些内容处于懵懂的极端,并没有深入的理解。 仔细的重新阅读《构建之法》,以便加深对书中概念与内容的理解。 第一章: 具体来说是让我认识到了以下几个概念:源代码管理,配置管理,质量保证,软件测试,需求分析。 程序理解 阅读全文
posted @ 2017-11-28 16:02 Among 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件工程的总结——目标篇 通过课上的学习与作业项目的完成过程,了解到软件开发由项目的确定到项目的需求分析,再到概要,详细设计,代码设计以及开发完成后软件的测试等等这一完整的软件开发流程。学习上面每一个步骤中的相关方法和工具。学完后应初步具备具备管理整个软件开发流程的能力。从而提高软件的质量与生产率, 阅读全文
posted @ 2017-11-28 13:33 Among 阅读(2760) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队名称:极限定理 学号:2015035107140 得分: 8.7 原因:暂无原因 学号:2015035107115 得分: 8 原因:正常完成本职工作 学号:2015035107116 得分: 7 原因:没有认真完成 学号:2015035107117 得分: 8 原因:正常完成本职工作 学号:2 阅读全文
posted @ 2017-11-09 15:35 Among 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 就本次阅读笔记和我们团队存在的问题而言,有下面几个问题 书中讲了很多软件团队的模式,有主治医生模式,明星模式,社区模式等等。以及功能团队模式,有官僚模式。开发流程有写了再改模式等。但是,可能是我理解不深吧,看完还是么能理清团队如何合作(虽然我们用不上那些模式),团队里的每一个人负责什么。(虽然分工好 阅读全文
posted @ 2017-11-03 11:36 Among 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 就目前的团队开发的进度与不足之处,我又回过头来再次阅读了团队与软件开发流程相关的知识点。 一名码农心中的话:“作为一名按部就班的码农,多么希望能有一个稳定的环境加高效的环境,然后能高效的开发出别人伸出大拇指的功能,并且能够钱多事少(没有bug,好像又做梦了)。实现这一切的基础首先你得有过人的编程能力 阅读全文
posted @ 2017-11-03 11:01 Among 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 地址:https://gitee.com/ningshuyoumeng/TuanDui-PaChongDouBantop250XiangMu-MoKuaiKaiFa 爬取豆瓣——文档 一。开发语言的选择: 本次系统设计选用Python高级编程语言,其原因:Python易学易用、语法简单、url请求和 阅读全文
posted @ 2017-11-02 19:22 Among 阅读(526) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一. 项目背景: “贪吃蛇”是一款经典的游戏,他因操作简单,娱乐性强而广受欢迎。本文基于Java技术,开发一个操作简单,功能较全的“贪吃蛇”游戏。 二。功能说明 1.使用上下左右四个按键对贪吃蛇进行控制,让贪吃蛇吃到食物,并且不能碰到自身和墙壁。 2.每吃到一个食物,蛇身会增长一个单位 3.初始场景 阅读全文
posted @ 2017-11-01 14:28 Among 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑