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摘要: 命名实体识别入门 一、什么是命名实体识别 命名实体识别(Named Entity Recognition,简称 NER)是 NLP 中的一项基础任务,其目标是从文本中识别具有明确语义类别的信息,例如: 人名 地名 组织机构 时间、专有名词等 相比文本预处理,NER 已经进入了 语义层面的信息抽取,是 阅读全文
posted @ 2025-11-10 14:08 元始天尊123 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 文本预处理 一、为什么要做文本预处理 在自然语言处理任务中,模型的输入并不是“原始文本”,而是经过一系列处理后的文本数据。 原始文本往往存在以下问题: 含有大量无意义符号 空白字符混乱 不同文本格式不统一 噪声信息会干扰后续分析 如果不经过预处理,模型很容易学习到错误的模式,甚至完全无法收敛。因此, 阅读全文
posted @ 2025-11-10 14:08 元始天尊123 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Word2Vec 一、为什么需要 Word2Vec 在学习 One-Hot 编码之后,一个非常明显的问题是: 不同词之间没有任何语义关系。 在 One-Hot 表示中: “手机”和“电脑”之间的相似度是 0 “老师”和“学生”之间的相似度也是 0 这种表示方式无法反映词语之间的真实关系,这在实际 N 阅读全文
posted @ 2025-11-10 14:08 元始天尊123 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: WebRTC 直播模块实战 本篇目标: 写观众端 viewer.html:加入房间、接收 offer、回传 answer 接收 ontrack 播放远端视频 解释多观众下为何主播要维护多个 PeerConnection 给你一套“常见失败排查清单” 1. 观众端:viewer.html 创建 pub 阅读全文
posted @ 2025-11-07 11:28 元始天尊123 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 直播页面原型中的核心交互逻辑与状态管理设计 一、直播页面的本质是“状态驱动界面” 直播页面并不是普通网页,而是一个强状态驱动系统。 在你的原型中,核心状态包括: let isLive = false; let isMicOn = true; let isCamOn = true; let isScr 阅读全文
posted @ 2025-11-07 11:28 元始天尊123 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 直播页面原型中的实时互动与扩展能力设计 一、为什么直播页面必须内置互动能力 没有互动的直播,本质上只是视频播放。 在你的原型中,互动能力包括: 弹幕 系统提示 测验(预留) 媒体状态同步 二、弹幕系统的前端职责 前端在弹幕系统中并不负责: 用户鉴权 消息广播 顺序保证 而只负责: 发送消息 接收消息 阅读全文
posted @ 2025-11-07 11:28 元始天尊123 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 初识 NLP ——对自然语言处理领域的整体认识 一、什么是 NLP 自然语言处理(Natural Language Processing,简称 NLP),是人工智能领域中一个重要的研究方向,目标是让计算机能够理解、处理和生成自然语言。 这里的“自然语言”,指的是人类日常使用的语言,例如中文、英文等; 阅读全文
posted @ 2025-11-07 11:28 元始天尊123 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用 HTML + WebRTC 做直播模块:架构原理、依赖与整体流程 1. WebRTC 直播到底在干什么? WebRTC 的核心是:浏览器到浏览器(或浏览器到服务器)的实时音视频传输。 它不是传统 RTMP/HTTP-FLV 那种“推到媒体服务器再分发”的协议栈,而是: 采集:getUserMed 阅读全文
posted @ 2025-11-06 08:10 元始天尊123 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: WebRTC 直播模块实战 本篇目标 搭建信令服务器 写主播端 HTML:采集摄像头、建立连接、给每个观众发 Offer 跑起来验证:主播页面能把视频推给观众 1. 项目结构 webrtc-live/ server.js public/ publisher.html viewer.html pack 阅读全文
posted @ 2025-11-06 08:10 元始天尊123 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 直播页面原型的整体设计与页面结构拆解 一、为什么要先做“直播页面原型” 在实现 WebRTC、推流、拉流、信令服务器之前,页面原型是直播系统中非常关键的一步。 原因很简单: 直播不是“一个视频标签” 而是一个实时控制台 主播需要在一个页面里完成: 画面预览 音视频控制 互动操作 状态反馈 因此,在技 阅读全文
posted @ 2025-11-06 08:10 元始天尊123 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
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