摘要: WebRTC 直播模块实战 本篇目标: 写观众端 viewer.html:加入房间、接收 offer、回传 answer 接收 ontrack 播放远端视频 解释多观众下为何主播要维护多个 PeerConnection 给你一套“常见失败排查清单” 1. 观众端:viewer.html 创建 pub 阅读全文
posted @ 2025-11-07 11:28 元始天尊123 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 直播页面原型中的核心交互逻辑与状态管理设计 一、直播页面的本质是“状态驱动界面” 直播页面并不是普通网页,而是一个强状态驱动系统。 在你的原型中,核心状态包括: let isLive = false; let isMicOn = true; let isCamOn = true; let isScr 阅读全文
posted @ 2025-11-07 11:28 元始天尊123 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 直播页面原型中的实时互动与扩展能力设计 一、为什么直播页面必须内置互动能力 没有互动的直播,本质上只是视频播放。 在你的原型中,互动能力包括: 弹幕 系统提示 测验(预留) 媒体状态同步 二、弹幕系统的前端职责 前端在弹幕系统中并不负责: 用户鉴权 消息广播 顺序保证 而只负责: 发送消息 接收消息 阅读全文
posted @ 2025-11-07 11:28 元始天尊123 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 初识 NLP ——对自然语言处理领域的整体认识 一、什么是 NLP 自然语言处理(Natural Language Processing,简称 NLP),是人工智能领域中一个重要的研究方向,目标是让计算机能够理解、处理和生成自然语言。 这里的“自然语言”,指的是人类日常使用的语言,例如中文、英文等; 阅读全文
posted @ 2025-11-07 11:28 元始天尊123 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)