摘要: 用 HTML + WebRTC 做直播模块:架构原理、依赖与整体流程 1. WebRTC 直播到底在干什么? WebRTC 的核心是:浏览器到浏览器(或浏览器到服务器)的实时音视频传输。 它不是传统 RTMP/HTTP-FLV 那种“推到媒体服务器再分发”的协议栈,而是: 采集:getUserMed 阅读全文
posted @ 2025-11-06 08:10 元始天尊123 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: WebRTC 直播模块实战 本篇目标 搭建信令服务器 写主播端 HTML:采集摄像头、建立连接、给每个观众发 Offer 跑起来验证:主播页面能把视频推给观众 1. 项目结构 webrtc-live/ server.js public/ publisher.html viewer.html pack 阅读全文
posted @ 2025-11-06 08:10 元始天尊123 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 直播页面原型的整体设计与页面结构拆解 一、为什么要先做“直播页面原型” 在实现 WebRTC、推流、拉流、信令服务器之前,页面原型是直播系统中非常关键的一步。 原因很简单: 直播不是“一个视频标签” 而是一个实时控制台 主播需要在一个页面里完成: 画面预览 音视频控制 互动操作 状态反馈 因此,在技 阅读全文
posted @ 2025-11-06 08:10 元始天尊123 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)