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摘要: 有时候我们想要背景可以跟随相机移动补偿,但是又不想该背景物体离原来的位置太远,比如我们想要一棵树在一个房子的后面,然后使用相机补偿使其跟随移动,达到3D错觉效果,但是我们又不想该物体偏离房屋太远。假设使用我上一次博客的方法,我们一开始就从很远的位置走过来,那么当我门到达房屋的位置时,由于树一直在运动 阅读全文
posted @ 2019-01-28 03:13 小辉歌 阅读(579) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2d camera, unit坐标,单位换算 2d游戏可以使用平行投影的camera,这种camera需要设置size (orthographicSize),size的含义为屏幕高度的一半,不过单位不是像素而是unit坐标,即通过pixels to units换算的坐标。例如:屏幕高度为640,pi 阅读全文
posted @ 2019-01-28 02:27 小辉歌 阅读(860) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在这里是根据我个人做游戏过程中总结的观点(仍然着重声明,如果有人不同意,可以认为这是我写给自己看的) 在游戏中我们常常会遇到一个主要的问题,谁在修改谁,谁调用谁,当两个物体A和B发生交互从而触发功能function01,那么功能function01应该写在A中还是应该写B中,function01是由 阅读全文
posted @ 2019-01-24 03:07 小辉歌 阅读(364) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 传送触发器 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement; //玩家传送触发器及传送点public class StreetC 阅读全文
posted @ 2019-01-24 02:16 小辉歌 阅读(4255) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html 一.组件运行的基本顺序 下图中创建类的顺序为A,B,C,A1,二运行的结果为A1,B,C,A。 可以得到如果不设置类的运行权值,那么类之间运行顺序为倒叙。所有类的运行事件呈现同步状态,先全部运行玩A 阅读全文
posted @ 2019-01-13 01:45 小辉歌 阅读(1716) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 物体A: public class A:{ B b; void FixedUpdate(){ if(input.GetKeyDow(Keycode.I)) { collider.enable=false; b.lockA=true; } } } 物体B: public class B:{ bool 阅读全文
posted @ 2019-01-12 17:26 小辉歌 阅读(470) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对话类 using System.Collections.Generic;using UnityEngine; [System.Serializable]public class word { public int state;//对应的剧情状态 public string[] sentence;/ 阅读全文
posted @ 2019-01-05 15:53 小辉歌 阅读(1845) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一.使用向量原理转换到目标方向 为了让角色的自身y转向目标方向,并且以最小角度旋转,要点是获得当前方向与目标方向的叉值,从而判断应该旋转的方向 float rotateSpeed; //相对目标位置运动 void trackPosition02(Vector3 tarPosition) { Vect 阅读全文
posted @ 2019-01-02 00:30 小辉歌 阅读(7197) 评论(2) 推荐(1)
摘要: using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class GeneralPeopleController : MonoBehaviour { protected ContactF 阅读全文
posted @ 2019-01-01 14:50 小辉歌 阅读(1491) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在unity中运行某段程序时往往需要运行另外一段不相干但是却对功能上有需求的程序,比如进行场景传送,在传送点处,点击I键,屏幕慢慢变黑,场景传送到另外一个场景,场景又慢慢变亮。这里首先涉及两个物体,一个是传送触发器物体,点击I键,过一段时间后进行场景传送,另外一个就是遮罩物体,这里使用UGUI中的P 阅读全文
posted @ 2018-12-16 04:18 小辉歌 阅读(886) 评论(1) 推荐(0)
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