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2019年1月2日
unity2D以最小的角度旋转到目标方向(y方向为角色的主方向)
摘要: 一.使用向量原理转换到目标方向 为了让角色的自身y转向目标方向,并且以最小角度旋转,要点是获得当前方向与目标方向的叉值,从而判断应该旋转的方向 float rotateSpeed; //相对目标位置运动 void trackPosition02(Vector3 tarPosition) { Vect
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posted @ 2019-01-02 00:30 小辉歌
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