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2019年1月13日
Unity关于方法事件生命周期官方文档
摘要: http://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html 一.组件运行的基本顺序 下图中创建类的顺序为A,B,C,A1,二运行的结果为A1,B,C,A。 可以得到如果不设置类的运行权值,那么类之间运行顺序为倒叙。所有类的运行事件呈现同步状态,先全部运行玩A
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posted @ 2019-01-13 01:45 小辉歌
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