摘要:
此函数能够输出透明材质后区域下的像素坐标! Node: SceneDepth(SD):场景深度,采样非透明深度值,如果当前有透明材质,忽略; PixelDepth(PD):像素深度,无论透明与否,采样当前像素的深度; AbsoluteWorldPosition(AWP):WorldSpace下的像素 阅读全文
posted @ 2020-08-27 20:34
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