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posted @ 2017-12-13 09:36
围墙外的世界
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Unity引擎的AssetBundle本质就是一种资源管理的技术,通过动态的加载与卸载资源,极大的节约游戏所占空间,而且这种技术也实现了游戏发布后关于资源的后续更新与完善,所以这也是一种游戏的实时热更新技术。 AssetBundle是一个压缩包。 它包含模型、贴图、预制体(Prefab)、音频等资源 阅读全文
posted @ 2017-12-13 09:32
围墙外的世界
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