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2017年12月1日
Unity之读取配置表去加载物体
摘要: 每次加载物体都要去获得物体路径,然后在去加载,这样很不方便而且会出错。下面我把物体的名称和物体对应的路径读取到配置表里面,直接通过物体的名称去获得路径去加载物体。 一 配置表的制作 2 测试根据物体名称去加载游戏物体 using UnityEngine; using System.Collectio
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posted @ 2017-12-01 16:59 围墙外的世界
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