摘要: 李如一他们弄得那个IT公论,最近有一期是吐槽ObjC的。吐到最后, @涛吴 说,理想的用户界面语言应该是界面的描述和逻辑分开的,想了半天举不出例子来,其实说的不就是WPF吗?还在用Interface Builder画界面的题主,你感受一下。 Visual Studio已经不仅仅是一个编程的IDE了... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(1570) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 不只是自动寻路,现在网游中的教学引导系统,辅助系统的功能强大程度,友好程度都可以说到了变态的程度,开发这些功能投入的资源甚至要超过游戏内容本身。究其原因,还是竞争越来越激烈,人心越来越浮躁,游戏商家为了最大限度的笼络玩家减少流失,头痛医头脚痛医脚而采取的下下策。我有一个比喻:早年的游戏,玩家们就像是... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(240) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 引入特征函数是非常自然的事情: 在实际应用中,逐个测量事件空间中的各事件发生的概率(或者分布函数)是极端困难的,相反,对大多数分布而言,矩(平均值、方差以及各种高阶矩)往往是容易被测量的; 在问题变得复杂之后,再来计算矩(例如均值、方差等等)的时候,如果我们知道分布函数,那么我们要做的是求和与积分... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(522) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 编译速度更快、编译产出更小、出错提示更友好。尤其是在比较极端的情况下。两年多前曾经写过一个Scheme解释器,词法分析和语法解析部分大约2000行,用的是Boost.Spirit——一个重度依赖C++模版元编程的框架。当时用g++ 4.2编译的情况是: 编译速度极慢:完整编译一次需要20分钟 编译... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(648) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 鄙人屌丝程序猿一枚,闲来无事,想尝试攻城师是感觉,于是乎搞了点小玩意.用js实现调查问卷,实现了常规的题型,单选,多选,排序,填空,矩阵等. 遂开源贴出来与各程序员共享,聊以自慰. 阅读全文
posted @ 2014-06-26 11:51 至道中和 阅读(2789) 评论(7) 推荐(1)
摘要: 快速删除浏览器缓存的几种方式:一. ctrl+shift+delete二. F12 打开调试工具,点击缓存.然后删除 阅读全文
posted @ 2013-10-17 20:17 至道中和 阅读(284) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 页面布局如下: 1 2 3 4 ... 阅读全文
posted @ 2013-03-27 19:59 至道中和 阅读(794) 评论(0) 推荐(0)
摘要: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head runat="server"> <title></title> <script type="text/j 阅读全文
posted @ 2013-01-14 21:33 至道中和 阅读(380) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2013-01-14 21:28 至道中和 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Object.prototype.Clone = function () { var objClone; if (this.constructor == Object) { objClone = new thi... 阅读全文
posted @ 2012-12-27 02:01 至道中和 阅读(362) 评论(0) 推荐(0)