摘要: 在自己公司产品中做过三消的实时对战。实时对战是完全可以实现的,只是体验上根据玩法和网络环境,会不同程度的打折扣。由于2G/3G网络环境的不稳定,经常需要断线重连,扰乱游戏流程,让对方等待。如果排除网络环境不好的用户,又降低了实时对战的玩家基数。这个基数达不到一个门槛,会导致匹配困难。而为了克服这个问... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 出处http://www.zhihu.com/question/24591127 按:今天看到这篇文章,有点感慨,散度这个概念我初次接触到至少应该是在1998年,时隔这么多年后看到这篇文章,真的佩服作者的功底,不管怎么样,能那么形象的说出散度的意义,已经就知道作者不是一般的“人云亦云”型抄客,而是... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(2548) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 距离我的上一篇文章——写给VC++ Windows开发的初学者已经4年多时间过去了,感慨于时光如梭之余,更感慨于这么多年来(从1998年我初学VC算起吧)到如今其实我仍然还只是个初学者而已。看看之前写给大家的东西,似乎说了些什么,但仿佛又什么都没有说。好多网友也都慕名加入了我的VC++群,一同探讨... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(2870) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 原文出处:http://www.williamlong.info/archives/1728.html -----------------------------------------------------------------------割--------------------------... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(251) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 鄙人屌丝程序猿一枚,闲来无事,想尝试攻城师是感觉,于是乎搞了点小玩意.用js实现调查问卷,实现了常规的题型,单选,多选,排序,填空,矩阵等. 遂开源贴出来与各程序员共享,聊以自慰. 阅读全文
posted @ 2014-06-26 11:51 至道中和 阅读(2792) 评论(7) 推荐(1)
摘要: 快速删除浏览器缓存的几种方式:一. ctrl+shift+delete二. F12 打开调试工具,点击缓存.然后删除 阅读全文
posted @ 2013-10-17 20:17 至道中和 阅读(285) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 页面布局如下: 1 2 3 4 ... 阅读全文
posted @ 2013-03-27 19:59 至道中和 阅读(797) 评论(0) 推荐(0)
摘要: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head runat="server"> <title></title> <script type="text/j 阅读全文
posted @ 2013-01-14 21:33 至道中和 阅读(381) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2013-01-14 21:28 至道中和 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Object.prototype.Clone = function () { var objClone; if (this.constructor == Object) { objClone = new thi... 阅读全文
posted @ 2012-12-27 02:01 至道中和 阅读(362) 评论(0) 推荐(0)