摘要: 事实上在早年OpenGL即使在游戏领域也是对DirectX压倒性的优势。John Carmack曾嘲讽DirectX是“horribly broken” 的API。直到DirectX6时代OpenGL都被认为是比DirectX更加优秀的API,即使那个时候DirectX已经有《CS》《极品飞车5》等... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(310) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对于游戏,特别是页游,尽量让玩家能轻松的开始享受游戏是很重要的。“新手任务的作用是什么,是否一定有必要?”答:针对新手的各种设计,目的是减少玩家挫折感,保证玩家能顺利了解游戏的主要内容,对游戏产生兴趣。所以针对游戏初期做设计是非常必要的。新手任务只是这些设计的其中之一。话说【新手任务】这个定义不知道... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(351) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如果你移植 iOS 或 Android 平台中的游戏,那么你可能需要在 OpenGL ES 2.0 方面进行大量投资。如果你准备将你的图形管道代码库移动到 Direct3D 11 和 Windows 运行时,那么在开始之前你应该考虑以下事项。 大多数移植工作通常涉及初始浏览该代码库,然后在两个模型之... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(596) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一直都有的,特别是三次元这家公司一直致力于3d的风格化渲染既大家说的3d转2d。目前最厉害的商业化软件是pencil+,占领大部分的作品。而mentalray,早期用于disney的部分风格化渲染;illustrator和finaltoon目前日本使用较少,欧美偏多。至于lightwave已经比较少... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(1427) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 编译速度更快、编译产出更小、出错提示更友好。尤其是在比较极端的情况下。两年多前曾经写过一个Scheme解释器,词法分析和语法解析部分大约2000行,用的是Boost.Spirit——一个重度依赖C++模版元编程的框架。当时用g++ 4.2编译的情况是: 编译速度极慢:完整编译一次需要20分钟 编译... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(647) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 引入特征函数是非常自然的事情: 在实际应用中,逐个测量事件空间中的各事件发生的概率(或者分布函数)是极端困难的,相反,对大多数分布而言,矩(平均值、方差以及各种高阶矩)往往是容易被测量的; 在问题变得复杂之后,再来计算矩(例如均值、方差等等)的时候,如果我们知道分布函数,那么我们要做的是求和与积分... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(515) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 不只是自动寻路,现在网游中的教学引导系统,辅助系统的功能强大程度,友好程度都可以说到了变态的程度,开发这些功能投入的资源甚至要超过游戏内容本身。究其原因,还是竞争越来越激烈,人心越来越浮躁,游戏商家为了最大限度的笼络玩家减少流失,头痛医头脚痛医脚而采取的下下策。我有一个比喻:早年的游戏,玩家们就像是... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 统计学习是一种方法,方法的好坏取决于人的使用。数据挖掘是众多学科与统计学交叉产生的一门新兴学科。 数据挖掘与统计学的共同特征 共同的目标。两者都包含了大量的数学模型,都试图通过对数据的描述,建立模型找出数据之间的关系,从而解决商业问题。 共用模型。包括线性回归、logistic回归、聚类、时间序... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(240) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 中国航天用的SpaceOS主要内容是仿造美国风河系统公司的VxWorks653(653是产品名,并非版本号)。先解释为什么用这个系统不用Linux:航天器的内存和CPU都非常弱,弱到什么程度呢:天宫一号的CPU是10MHz的,内存是2M,这种配置跑Linux比较费劲,虽然也并非不可能但要裁剪Linu... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(305) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 编者按:在数据库技术领域,Michael Stonebraker几乎是无人不知无人不晓的人物。现年70岁的Stonebraker不仅是Ingres和PostgreSQL的创始人,同时在Informix担任过技术总监。可以说,Stonebraker是关系型数据库技术从萌芽走向辉煌的见证人。他最新的项目... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(156) 评论(0) 推荐(0)