摘要: 游戏设备的发展离不开生态系统的成熟及供应商的支持。与多年前盛大盒子面临的窘境相比,经过手机、平板的移动设备的发展及培育,在国内已经形成了完善的手游生态链,相对来说Android类游戏以休闲、轻度为主,制作成本较低,可移植大量安卓手机游戏。Android类游戏盒子及电视的硬件产业链完全被国内厂商所掌... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(323) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 推荐一些Hadoop家族系列文章,主要介绍Hadoop家族产品,常用的项目包括Hadoop, Hive, Pig, HBase, Sqoop, Mahout, Zookeeper, Avro, Ambari, Chukwa,新增加的项目包括,YARN, Hcatalog, Oozie, Cassan... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 数据挖掘:What?Why?How?这个问题思考了很久,作为过来人谈一谈,建议先看下以前的一些回答。 什么是数据挖掘? 怎么培养数据分析的能力? 如何成为一名数据科学家?磨刀不误砍柴工。在学习数据挖掘之前应该明白几点: 数据挖掘目前在中国的尚未流行开,犹如屠龙之技。 数据初期的准备通常占整个数据... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(168) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 计算机行业发展非常快,大学里的教育基本都跟不上实际的社会需求。如果你所在的学校还在指定大家使用谭浩强的教材,或使用VC6.0来教大家上机实验,那你不妨看看本文,这里有一些建议可以帮助你不会脱离社会太远。 考虑到这是一个过来人感觉很基础,但是对于初学者又觉得困难重重的问题,我想如果这篇文章要想写得不让... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ISO C++ 11 标准的一大亮点是引入Lambda表达式。基本语法如下: [捕获列表](形参列表) mutable ->返回值类型 复合语句 其中除了“[]”(其中捕获列表可以为空)和“复合语句”(相当于具名函数定义的函数体),其它都是可选的。它的类型是唯一的具有成员operator()的非联合... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 埋点不是网站的说法么?点击链接中放记录点的代码。页游的进入渠道可以埋点,游戏内部也叫埋点?有点不太习惯这个叫法。首先,不管你设置记录点与否,游戏本身也要做安全类及交易类的日志,比如登陆、退出、购买、消耗,尤其是道具走向。再加上定时的数据库备份,所以就算不加入记录点,拿log文件进行分析,也能把很多数... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(793) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近碰到的很多团队,共同特点是太按部就班。A、B、C、D、E的步骤,于是产品就能上线大卖。问为什么能成?因为团队有积累。但做项目和做公司差别太大。做公司首要需要变通,在各种艰难的条件和意外的挫折下,寻找生存和发展。 如何考察自己有没有做好这方面准备,可以尝试各种极限挑战,你会发现其实人有很多潜力,... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(345) 评论(1) 推荐(1)
摘要: 我曾经做了两年大型软件的维护工作,那个项目有10多年了,大约3000万行以上的代码,参与过开发的有数千人,代码checkout出来有大约5个GB,而且bug特别多,open的有上千,即使最高优先级的showstopper也有上百。分享下我的debug的经验1. 优先解决那些可重现的,可重现的bug特... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 之前一直做互动设计,在UI上有一些积累。 转战手游后发现,有着标准、互动方式、用户行为等等与常规大屏UI设计的不同,但是在设计流程,思考方式上是一样的。 以目前项目中一个界面为例(未完成版本)来说一下我们的方法和思路,像点击范围,纹路优先级,字号等大家都知道的就不说了。 步骤1.了解功能需求 位置... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言:感慨于居然不用tesselation也可以产生这么复杂的地形,当然致命的那个关于不能有洞的缺陷还是没有办法,但是这个赶脚生成的已经足够好了,再加上其它模型估计效果还是比较震撼的。总之好文共分享吧。Ryan GeissNVIDIA Corporation1.1 Introduction Pro... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16 至道中和 阅读(373) 评论(0) 推荐(0)