摘要:
三、 MFC篇 Windows API是面向过程的接口,因此对于当时的编程技术来说,它是完美无缺的。但是,随着人们逐渐使用C++进行Windows程序的开发,迫切需要建立与Windows API的面向对象包装的接口。1992年,微软将Windows API开发成为它的应用程序框架(AFX),后来该... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16
至道中和
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二、 API篇 随着Windows操作系统开始占据主导地位,开发Windows平台下的应用程序成为人们的需要。当然,这也为传统的DOS程序员提供了一种新的编程方法—一种不受设备限制并由事件驱动的编程方法。另一方面,Windows GUI的开发迫使传统的DOS程序员的编程方法发生了变化。当时,大多数... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16
至道中和
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这个问题我从2个层面来回答:1. 玩家层面,先说我的经历:2005年成都游戏年会上,巨人网络发布征途1,我成为内测玩家,2006~2010年,我练了前后大概十几个号,其中最好的一个号是:192级紫8星套装,物防15W魔减110%,反射50%双装备,卫士职业,此前练过弓箭手,法师和刺客。这个阶段一共花... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16
至道中和
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编译速度更快、编译产出更小、出错提示更友好。尤其是在比较极端的情况下。两年多前曾经写过一个Scheme解释器,词法分析和语法解析部分大约2000行,用的是Boost.Spirit——一个重度依赖C++模版元编程的框架。当时用g++ 4.2编译的情况是: 编译速度极慢:完整编译一次需要20分钟 编译... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16
至道中和
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先给一个简略回答,下面再阐述理由。1.处理器架构和处理器指令集的关系式什么?答:没有特别的对应关系。采用x86指令集也可以用MIPS的微结构,MIPS的指令集也可以用在x86处理器的微结构上。2.是否指令集决定了处理器的架构?答:否。3.MIPS属于处理器架构还是还是指令集的一种?答:一般情况下说M... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16
至道中和
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弊端是,没有人还记得面向对象原本要解决的问题是什么。1、面向对象原本要解决什么(或者说有什么优良特性)似乎很简单,但实际又很不简单:面向对象三要素封装、继承、多态(警告:事实上,从业界如此总结出这面向对象三要素的一刹那开始,就已经开始犯错了!)。封装:封装的意义,在于明确标识出会访问某个数据结构(用... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16
至道中和
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下面是一些长篇的讨论,这里我把大数据的核心价值理解为核心商业价值。 “很多人还没搞清楚什么是PC互联网,移动互联网来了,我们还没搞清楚移动互联的时候,大数据时代又来了。”——马云卸任演讲 本文尝试从三大产业的角度将大数据的核心商业价值分类讨论。 首先例举一些大数据的典型应用,然后解释大数据的定义,... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16
至道中和
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数据挖掘:What?Why?How?这个问题思考了很久,作为过来人谈一谈,建议先看下以前的一些回答。 什么是数据挖掘? 怎么培养数据分析的能力? 如何成为一名数据科学家?磨刀不误砍柴工。在学习数据挖掘之前应该明白几点: 数据挖掘目前在中国的尚未流行开,犹如屠龙之技。 数据初期的准备通常占整个数据... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16
至道中和
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推荐一些Hadoop家族系列文章,主要介绍Hadoop家族产品,常用的项目包括Hadoop, Hive, Pig, HBase, Sqoop, Mahout, Zookeeper, Avro, Ambari, Chukwa,新增加的项目包括,YARN, Hcatalog, Oozie, Cassan... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16
至道中和
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游戏设备的发展离不开生态系统的成熟及供应商的支持。与多年前盛大盒子面临的窘境相比,经过手机、平板的移动设备的发展及培育,在国内已经形成了完善的手游生态链,相对来说Android类游戏以休闲、轻度为主,制作成本较低,可移植大量安卓手机游戏。Android类游戏盒子及电视的硬件产业链完全被国内厂商所掌... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 18:16
至道中和
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