摘要:
Lua中文教程里面提到,C与Lua之间的通信关键在于一个虚拟的栈,几乎所有的API调用都是对栈上面的值进行操作!并且C与Lua之间的数据交换也都通过这个栈来完成在Unity3D中的C#脚本中协同的用法与C#中的协同有不一样的语法规则创造永远是需要想象力的,而我需要最快的速度熟悉这些API,把事情做的更快更好,而能限制我的,只有想象力,而不会因为我不熟悉API而无法做到LUA学习记录:------------------------------------------C API-----------------------------------------------------概述:C AP 阅读全文