Unity3D 开发之shader教程(实时swirl 扭曲漩涡效果)

  之前看到一个朋友说,使用PS画一个十字,然后扭曲与背景叠加实现漩涡效果,比较感兴趣,然后自己尝试着实现了一个!使用Unity推荐的surface shader实现!

效果如上

posted @ 2014-11-05 19:23  少年明朗  阅读(1989)  评论(0编辑  收藏  举报