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少年明朗
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2014年11月20日
Unity3D 开发之shader教程(浅谈GPU渲染之shader language概述)
摘要: 尊重他人智慧成果,欢迎转载,请注明作者 心若透明 地址 http://www.cnblogs.com/ubanck/p/4110618.html 在上一篇博客里,大致讲解了一下3D渲染的原理,即从一个简单的模型到渲染到屏幕的过程!其中提到了重要的坐标变换方式,说的不够清楚!今天来谈谈shade...
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posted @ 2014-11-20 17:03 少年明朗
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