摘要: 尊重他人智慧成果,欢迎转载,请注明作者 心若透明 地址 http://www.cnblogs.com/ubanck/p/4110618.html 在上一篇博客里,大致讲解了一下3D渲染的原理,即从一个简单的模型到渲染到屏幕的过程!其中提到了重要的坐标变换方式,说的不够清楚!今天来谈谈shade... 阅读全文
posted @ 2014-11-20 17:03 少年明朗 阅读(1762) 评论(0) 推荐(0)