摘要:
Delegate使用三步骤: 1. 声明: public delegate void ShowDelegate1(); //无参无返回值 public delegate int ShowDelegate2(int a, int b); //有参有返回值 public delegate T ShowD 阅读全文
摘要:
新建一个画布 Canvas 1)第一个组件:RectTransform ① Transform的子类 ② Anchors 锚点:屏幕适配重点!设置锚点,想象锚点类似一根钉子,把一块弹力布某个角钉住,使劲拉伸,被钉住的这个角不会变。点开锚点框后按住Alt键,可以自动对齐/平铺。 ③ 获取UI的宽高最安 阅读全文
摘要:
1. 相机里有个Audio Listener组件,注意添加多个相机的时候,要把其他相机的Audio Listener组件卸载掉,保留一个就行了。 2. 创建一个空物体来管理音频,添加<Audio Source>组件。 Mute:静音 Play On Awake:唤醒时自动播放 Loop:循环播放 P 阅读全文