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2023年10月19日

bmap-draw

摘要: bmap-draw 基于百度地图 JSAPI GL 的鼠标绘制库 阅读全文

posted @ 2023-10-19 23:41 漫思 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑

为什么前端技术栈如此复杂?

摘要: 为什么前端技术栈如此复杂? 来源: 投稿 作者: 卡卡西xi 2023-10-17 17:11:00 8 【源创会预告】1024 程序员节(的前两天),相约开源中国办公室,我们一起聊 AI!>>> 前端生态系统的复杂性是出了名的。在每一层,似乎都存在着不兼容的,相互竞争的标准。 没有通用的导入系统。 阅读全文

posted @ 2023-10-19 23:34 漫思 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C# 实现MD5加密

摘要: C# 实现MD5加密 C#MD5加密 日常程序开发中,涉及到敏感数据内容,通常会采取加密处理以保证数据安全,本篇文章讲述了在C#中使用MD5方法加密数据 MD5介绍 MD5的全称是message-digest algorithm 5,MD5算法属于hash算法的一类,对消息进行运算,产生一个128位 阅读全文

posted @ 2023-10-19 23:04 漫思 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于 Node.js 调试,你需要了解的一切

摘要: 关于 Node.js 调试,你需要了解的一切 Node.js 是一种颇具人气的 JavaScript 运行时,与谷歌 Chrome 浏览器一样采用同款 V8 引擎。 Node.js 具备跨平台属性,目前已经成为服务器端 Web 应用程序开发、工具构建和命令行应用程序等领域的主流选项。 但体验过 No 阅读全文

posted @ 2023-10-19 23:02 漫思 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑

NodeJS之父Ryan Dahl:我不想被认为是一个JavaScript专家

摘要: NodeJS之父Ryan Dahl:我不想被认为是一个JavaScript专家 被称为Node之父的Ryan Dahl在2012年离开了Node项目,后来加入Google的Brain团队,从事深度学习方面的研究,主要专注在图像的着色和超解像技术上。拥有深厚数学功底的Ryan经历了从Web开发到深度学 阅读全文

posted @ 2023-10-19 23:01 漫思 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Turf 模块化的 GIS 引擎​

摘要: Turf 模块化的 GIS 引擎​ https://turfjs.fenxianglu.cn/category/measurement/along.html http://turfjs.org/ 世界顶尖库 软件简介 【源创会预告】1024 程序员节(的前两天),相约开源中国办公室,我们一起聊 AI 阅读全文

posted @ 2023-10-19 22:59 漫思 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Typescript的数组类型

摘要: TypeScript 数组类型 暖A暖关注IP属地: 湖南 2021.03.04 16:08:45字数 2,138阅读 1,166 和 JavaScript 语言一样,TypeScript 中也有数组类型。 数组指的是有序的元素序列,例如 [1, 2, 3] 这样的就是一个数组,1、2、3 就是数组 阅读全文

posted @ 2023-10-19 16:10 漫思 阅读(54) 评论(0) 推荐(0) 编辑

有哪些是你用上了mac才知道的事?

摘要: 有哪些是你用上了mac才知道的事? 黄联樵 ​ 政务平台产品总监 用上了高端的Mac(已退货)才知道:原来文件夹里面的文件,你看到是8个,其实可能有12个。其中3个图标重叠在一起了,另外一个被拖动到屏幕外面了。 用上了高端的Mac(已退货)才知道:原来鼠标灵敏度有问题是因为系统内置了鼠标加速度,只能 阅读全文

posted @ 2023-10-19 15:53 漫思 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023/2024 年 React 组件库 与 相关库 推荐

摘要: 2023/2024 年 React 组件库 与 相关库 推荐 asdf ​ 展开目录 精挑细选的 React 库 , 质量非常的高. 建议每一个都点进去官网看一看. (知乎不支持表格中的超链接 , 只能用这种普通文本了) 这篇文章会一直持续更新下去.... UI 组件库 ⭐ Material-UI  阅读全文

posted @ 2023-10-19 15:52 漫思 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑

.NET高性能开发-位图索引(一)

摘要: .NET高性能开发-位图索引(一) 首先来假设这样一个业务场景,大家对于飞机票应该不陌生,大家在购买机票时,首先是选择您期望的起抵城市和时间,然后选择舱等(公务舱、经济舱),点击查询以后就会出现航班列表,随意的点击一个航班,可以发现有非常多组价格,因为机票和火车票不一样,它的权益、规则更加的复杂,比 阅读全文

posted @ 2023-10-19 15:51 漫思 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年10月18日

雪花算法:分布式唯一ID生成利器

摘要: 雪花算法:分布式唯一ID生成利器 程序新视界 ​关注他 前言 无论是在分布式系统中的ID生成,还是在业务系统中请求流水号这一类唯一编号的生成,都是软件开发人员经常会面临的一场景。而雪花算法便是这些场景的一个解决方案。 以分布式ID为例,它的生成往往会在唯一性、递增性、高可用性、高性能等方面都有所要求 阅读全文

posted @ 2023-10-18 23:29 漫思 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑

uuid

摘要: uuid 9.0.1 • Public • Published a month ago Readme Code Beta 0 Dependencies 56,804 Dependents 37 Versions uuid For the creation of RFC4122 UUIDs Compl 阅读全文

posted @ 2023-10-18 23:20 漫思 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年10月17日

苹果官网swiftui教程

摘要: Drawing paths and shapes — SwiftUI Tutorials | Apple Developer Documentation 阅读全文

posted @ 2023-10-17 12:52 漫思 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年10月16日

2425667

摘要: 1 阅读全文

posted @ 2023-10-16 17:37 漫思 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑

redux如何删除对象

摘要: deleteItem(state, { payload }) { return produce(state, (draftState: any) => { const { electronicFenceKey, airportId } = payload; let res = state.detai 阅读全文

posted @ 2023-10-16 15:45 漫思 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年10月15日

引用类型和值类型的社会化区别

摘要: 引用类型是借,值类型是买 存储不同 借的东西放在家里 引用类型记在账上 中间的重要区别在于 买的东西可以随便造。借的东西要保持原样 那买房好呢?还是租房子好的? 阅读全文

posted @ 2023-10-15 15:13 漫思 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Node中connect的详解

摘要: Node中的Connect-CSDN博客 阅读全文

posted @ 2023-10-15 14:16 漫思 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年10月14日

关于堆栈的讲解(我见过的最经典的) 转载

摘要: 关于堆栈的讲解(我见过的最经典的) 转载 转:https://blog.csdn.net/yingms/article/details/53188974 这是一篇转发的文章,我对他进行了格式化而已,原文出处不详。 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、 阅读全文

posted @ 2023-10-14 15:41 漫思 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#结构体和类的区别

摘要: C#结构体和类的区别 Posted on 2015-08-09 17:33 greyhh 阅读(2404) 评论(0) 编辑 收藏 举报 结构体和类的区别 1. 值类型与引用类型 结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int 对应System.int32 结构,通过使 阅读全文

posted @ 2023-10-14 15:40 漫思 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑

TS中的泛型

摘要: https://blog.csdn.net/weixin_44761091/article/details/124017662 优秀文章 已经被社区 阅读全文

posted @ 2023-10-14 15:34 漫思 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑

TS第二个参数类型是根据第一个参数类型

摘要: interface person{ name: string id: number sex: boolean } func1<T extends keyof person,K extends person>( a: T, b: K[T] ){ } 简化一下 func1<T extends keyof 阅读全文

posted @ 2023-10-14 15:34 漫思 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑

四、ts高级类型

摘要: 四、ts高级类型 今天也是一个小透明关注IP属地: 青海 0.1032022.03.07 22:50:41字数 2,354阅读 2,398 主要:class类、类型兼容性、交叉类型、泛型和keyof、索引签名类型和索引查询类型、映射类型 1、class类 ts全面支持es6的class关键字,并为其 阅读全文

posted @ 2023-10-14 15:32 漫思 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑

快速理解 TypeScript 的逆变和协变

摘要: 快速理解 TypeScript 的逆变和协变 发布于 2022-06-06 08:36:42 8081 举报 深入学习 TypeScript 类型系统的话,逆变、协变、双向协变、不变是绕不过去的概念。 这些概念看起来挺高大上的,其实并不复杂,这篇文章我们就来学习下它们吧。 类型安全和型变 TypeS 阅读全文

posted @ 2023-10-14 15:31 漫思 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年10月13日

几何计算-基于Turf.js实现多边形的拆分及合并

摘要: 几何计算-基于Turf.js实现多边形的拆分及合并 阿飞 ​ 红星美凯龙 3D前端开发工程师 ​关注他 10 人赞同了该文章 ❝ JSAPI GL近期为支持物流行业实现了几何图形编辑器,用户可通过编辑器接口进行点、线、面、圆的绘制和编辑。在物流行业中常见的使用场景是配送区域及地理围栏的绘制,常会有对 阅读全文

posted @ 2023-10-13 10:44 漫思 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑

红星美凯龙3D工程师专栏·

摘要: 前端可视化从0-1 - 知乎 (zhihu.com) (83 封私信 / 21 条消息) 阿飞 - 知乎 (zhihu.com) 阅读全文

posted @ 2023-10-13 10:44 漫思 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑

你不知道的CANVAS 性能优化几种方式

摘要: 你不知道的CANVAS 性能优化几种方式 阿飞 ​ 红星美凯龙 3D前端开发工程师 ​关注他 66 人赞同了该文章 背景 什么是CANVAS? 首先介绍下canvas, 前端的同学可能很熟悉,举个很简单的例子, 平常用的网页截图、H5游戏、前端动效、可视化图表...,都有canvas 的应用场景,我 阅读全文

posted @ 2023-10-13 10:43 漫思 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#入门教程 Func委托

摘要: C#入门教程 Func委托 技术社区 ​关注他 4 人赞同了该文章 C#函数 Func是一种内置的泛型委托类型。其他包括Predicate和 Action。Func可以与方法、匿名方法或 lambda 表达式一起使用。 Func可以包含 0 到 16 个输入参数,并且必须具有一种返回类型。Func( 阅读全文

posted @ 2023-10-13 10:42 漫思 阅读(471) 评论(0) 推荐(0) 编辑

常用编码格式介绍

摘要: 常用编码格式介绍 编程过程中经常会遇到各类字符的编码方式,经常会混淆,在此总结下常用的编码方式以及其原理。 Ascii: 因为对于计算机来说只能识别0、1这两种字符(0表示低电平,1表示高电平),所有的数据都是通过二进制来表示,对于其他的比如说3、4、s、z、#等字符用二进制表示就需要一个约定的规范 阅读全文

posted @ 2023-10-13 10:42 漫思 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何使用 C# 中的 Action, Func,Predicate

摘要: 如何使用 C# 中的 Action, Func,Predicate 一线码农 ​关注他 8 人赞同了该文章 译文链接:https://www.infoworld.com/article/3057152/how-to-work-with-action-func-and-predicate-delega 阅读全文

posted @ 2023-10-13 10:41 漫思 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C# Task详解

摘要: C# Task详解 推荐几篇写的很好的文章,本文部分转自 https://blog.csdn.net/btfireknight/article/details/97766193 https://blog.csdn.net/boonya/article/details/80541571 https:/ 阅读全文

posted @ 2023-10-13 10:41 漫思 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#内置泛型委托:Func委托

摘要: C#内置泛型委托:Func委托 1、什么是Func委托 Func委托代表有返回类型的委托 2、Func委托定义 查看Func的定义: using System.Runtime.CompilerServices; namespace System { // // 摘要: // 封装一个方法,该方法具有 阅读全文

posted @ 2023-10-13 10:40 漫思 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑

JS 计算几何开源库

摘要: JS 计算几何开源库 刘春雷 一直做船舶配载研究、为实现配载算法还要兼职做程序员 ​关注 67 人赞同了该文章 收集 开源计算几何库列表: The Top 36 Computational Geometry Open Source Projects​awesomeopensource.com/pro 阅读全文

posted @ 2023-10-13 10:39 漫思 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑

数据库三范式说的到底是啥?

摘要: 数据库三范式说的到底是啥? 冰红茶 Coding! ​关注 21 人赞同了该文章 大家好,我是小斌。 数据库相关课程上我们常常会听到著名的三范式,这到底说的是啥? 先来看看一些概念定义: 第三范式(Third Normal Form,3rd NF)就是指表中的所有数据元素不但要能唯一地被主关键字所标 阅读全文

posted @ 2023-10-13 10:38 漫思 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑

DBeaver Community 专注于全部数据的服务客户端引擎

摘要: Download | DBeaver Community 阅读全文

posted @ 2023-10-13 10:36 漫思 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年10月12日

C#内置泛型委托:Func委托

摘要: C#内置泛型委托:Func委托 1、什么是Func委托 Func委托代表有返回类型的委托 2、Func委托定义 查看Func的定义: using System.Runtime.CompilerServices; namespace System { // // 摘要: // 封装一个方法,该方法具有 阅读全文

posted @ 2023-10-12 19:01 漫思 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Iass、Pass、SasS三种云服务区别

摘要: Iass、Pass、SasS三种云服务区别 前端小学生 前端 ​关注他 99 人赞同了该文章 我们可以把云计算理解成一栋大楼,而这栋楼又可以分为顶楼、中间、低层三大块。那么我们就可以把Iass(基础设施)、Pass(平台)、Sass(软件)理解成这栋楼的三部分。基础设施在最下端,平台在中间,软件在顶 阅读全文

posted @ 2023-10-12 18:37 漫思 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑

_.isEqual(value, other)

摘要: _.isEqual(value, other)​ 执行深比较来确定两者的值是否相等。**注意: **这个方法支持比较 arrays, array buffers, booleans, date objects, error objects, maps, numbers, Object objects 阅读全文

posted @ 2023-10-12 18:37 漫思 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2d图形学大神

摘要: https://blog.csdn.net/StevenKyleLee 阅读全文

posted @ 2023-10-12 18:36 漫思 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年10月11日

基于凸多边形离散点排序的研究

摘要: OrderBy() { var vertices1 = _.cloneDeep(this.polygon); var xArray = vertices1.map((item) => item.x); var yArray = vertices1.map((item) => item.y); con 阅读全文

posted @ 2023-10-11 20:33 漫思 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑

JS实现判断点是否在多边形范围内

摘要: JS实现判断点是否在多边形范围内 一、说明 在GIS领域,判断点是否在多边形范围内是一个基础方法,这里主要说下实现原理。 原理比较简单,就是有一个GIS理论,一个点向一个方向发送射线,射线与多边形各个边相交的交点如果是奇数说明点在多边形范围内。 (图片引用自:https://blog.csdn.ne 阅读全文

posted @ 2023-10-11 20:30 漫思 阅读(65) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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