【Unity】Vector3的方法
摘要:
属性和方法作用 normalized 使用Vector3.normalized的一个常见场景是在物理模拟中,比如计算速度向量或在射线投射(Raycasting)中确定射线的方向。 Lerp Vector3.Lerp在Unity中非常常用,尤其是在动画和游戏逻辑中,用于平滑地过渡从一个状态到另一个状态 阅读全文
posted @ 2025-05-13 18:40 漫思 阅读(200) 评论(0) 推荐(0)
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