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2023年12月18日

这10个TypeScript高级技巧,助你成为更好的开发者!

摘要: 这10个TypeScript高级技巧,助你成为更好的开发者! 前端学习站 ​关注他 在使用了一段时间的Typescript之后,我深深地感受到了Typescript在大中型项目中的必要性。可以提前避免很多编译期的bug,比如烦人的拼写问题。并且越来越多的包都在使用TS,所以学习它势在必行。 以下是我 阅读全文

posted @ 2023-12-18 21:55 漫思 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑

10个复杂的C# 代码片段

摘要: 10个复杂的C# 代码片段 开心码科技 ​ 软件开发行业 员工 ​关注他 你经常看 C# 话题的内容 作为一名使用C#的开发人员,你经常会遇到需要复杂的代码解决方案的情况。在本文中,我们将探讨10个代码片段,用C#解决各种复杂情况。这些片段旨在帮助你解决具有挑战性的问题,并扩展你对这门编程语言的理解 阅读全文

posted @ 2023-12-18 21:50 漫思 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑

让你 React 组件水平暴增的 5 个技巧

摘要: 让你 React 组件水平暴增的 5 个技巧 神说要有光 ​ ​关注他 你经常看 TA 的内容 最近看了一些 Ant Design 的组件源码,学到一些很实用的技巧,这篇文章来分享一下。 首先,我们用 create-react-app 创建个 React 项目(选择 typescript 模版): 阅读全文

posted @ 2023-12-18 21:48 漫思 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑

pandas常用方法总结

摘要: pandas常用方法总结 | pandas是用于数据分析的Python库,包含许多有用的方法,以下是pandas中一些主要的方法和功能:1.数据读取与写入2.DataFrame基本操作3.数据选择4.数据清洗与处理5.数据转换6.数据筛选与排序7.数据汇总与统计8.合并与连接9.缺失数据处理10.重 阅读全文

posted @ 2023-12-18 21:46 漫思 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023 年最佳游戏引擎推荐

摘要: 2023 年最佳游戏引擎推荐 Incredibuild ​ 已认证账号 ​关注 你收藏过 游戏引擎 相关内容 游戏引擎简介 游戏引擎是一种软件程序或环境,可为开发人员提供创作电子游戏、创建图形和可视化所需的工具和应用程序编程接口 (API),包括了从人工智能 (AI) 和动画到物理模拟和音频方方面面 阅读全文

posted @ 2023-12-18 21:44 漫思 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何在 C# 中使用 投影(Projection)

摘要: 如何在 C# 中使用 投影(Projection) 一线码农 ​关注他 你浏览过 TA 的个人主页 投影(Projection) 是一种可以将查询结果进行 塑性 的一种操作,你可以使用 投影 将一个 object 转成仅包含你需要属性的新对象,这篇文章中,我们就一起看看如何使用 投影 功能。 C# 阅读全文

posted @ 2023-12-18 21:43 漫思 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑

为什么大多数语言都不支持LINQ机制?

摘要: C# 3.0可以说是C#历史上最大的一次改动,从语言到库的层面可以说是做了革命性的变化,单单是上下文关键字,就一次性新增了from、where、select、group、by、join、equals、on、let、order、into、asscending、descending一大堆,加上原有的in 阅读全文

posted @ 2023-12-18 21:43 漫思 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑

React 精简代码指南(译)

摘要: React 精简代码指南(译) 大家的林语冰 ​ bilibili@人猫神话 | 公众号@人猫神话 ​关注他 你经常看 TA 的内容 ​ 展开目录 大家好,这里是大家的林语冰。本期《前端翻译计划》共享的是使用最佳实践和已验证技术增强您的 React 开发。 免责声明本文属于是语冰的直男翻译了属于是, 阅读全文

posted @ 2023-12-18 21:42 漫思 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C# 10 完整特性介绍

摘要: C# 10 完整特性介绍 hez2010 coreclr contributor ​关注他 你经常看 C# 话题的内容 前言 距离上次介绍 C# 10 的特性已经有一段时间了,伴随着 .NET 6 的开发进入尾声,C# 10 最终的特性也终于敲定了。总的来说 C# 10 的更新内容很多,并且对类型系 阅读全文

posted @ 2023-12-18 21:41 漫思 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑

jotai

摘要: 有个react状态管理库叫jotai,日本鬼子写的,tiktok和adobe都在用。 GitHub - pmndrs/jotai: Primitive and flexible state management for React 阅读全文

posted @ 2023-12-18 21:40 漫思 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑

史上最全SVG开源项目

摘要: 史上最全SVG开源项目 徐大大 中文 ​关注 3 人赞同了该文章 SVG(Scalable Vector Graphics)是一种矢量图形格式,它提供了一种可以在网络上高效描述矢量图形的方法,其标准最初由W3C制定,于1999年发布SVG规范1.0版本。 在HTML5之前,SVG只能作为插件运行在浏 阅读全文

posted @ 2023-12-18 21:39 漫思 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑

5个免费、跨平台的SQLite数据库可视化工具

摘要: 5个免费、跨平台的SQLite数据库可视化工具 思维导航 前言 什么是SQLite? SQLiteStudio(免费) Navicat for SQLite(付费) DB Browser for SQLite(免费) DbGate(免费) Antares SQL(免费) 前言 SQLite是一个轻量 阅读全文

posted @ 2023-12-18 14:20 漫思 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#中ref关键字的用法总结

摘要: C#中ref关键字的用法总结 ref表示引用的意思,C#中它有多种用法,这里简单总结一下: 1、按引用传递参数 具体可见:C#中的值传递与引用传递(in、out、ref) 2、引用局部变量 引用局部变量指的是在变量声明时使用ref关键字(或者使用ref readonly表示未只读),表示这个变量是另 阅读全文

posted @ 2023-12-18 14:02 漫思 阅读(2517) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#中CancellationToken和CancellationTokenSource用法

摘要: C#中CancellationToken和CancellationTokenSource用法 之前做开发时,一直没注意这个东西,做了.net core之后,发现CancellationToken用的越来越平凡了。 这也难怪,原来.net framework使用异步的不是很多,而.net core首推 阅读全文

posted @ 2023-12-18 14:01 漫思 阅读(1023) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何使用 C# 中的 Tuple

摘要: 如何使用 C# 中的 Tuple 一线码农 ​关注他 你浏览过 TA 的个人主页 开局一张图,首先声明的是 Tuple 不是什么新鲜概念,在编程语言 F#,Python 中早就有这个了,Tuple 是一种 有序的,有限不可变的,支持混杂类型的固定个数的 一种数据结构,有些朋友可能就想问了,这里的混杂 阅读全文

posted @ 2023-12-18 13:58 漫思 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#中的记录(record)

摘要: C#中的记录(record) 从C#9.0开始,我们有了一个有趣的语法糖:记录(record) 为什么提供记录? 开发过程中,我们往往会创建一些简单的实体,它们仅仅拥有一些简单的属性,可能还有几个简单的方法,比如DTO等等,但是这样的简单实体往往又很有用,我们可能会遇到一些情况: 比如想要克隆一个新 阅读全文

posted @ 2023-12-18 13:57 漫思 阅读(970) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C# 元组和值元组

摘要: C# 元组和值元组 陈唐 游戏、游戏引擎开发者 ​关注他 你浏览过 TA 的个人主页 C# 元组和值元组 C# 7.0已经出来一段时间了,大家都知道新特性里面有个对元组的优化:ValueTuple。这里利用详尽的例子详解Tuple VS ValueTuple(元组类VS值元组),10分钟让你更了解V 阅读全文

posted @ 2023-12-18 13:56 漫思 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑

元组与 System.Tuple

摘要: 元组类型(C# 参考) 项目 2023/06/05 3 个参与者 反馈 本文内容 元组的用例 元组字段名称 元组赋值和析构 元组相等 显示另外 4 个 元组功能提供了简洁的语法来将多个数据元素分组成一个轻型数据结构。 下面的示例演示了如何声明元组变量、对它进行初始化并访问其数据成员: C#复制 运行 阅读全文

posted @ 2023-12-18 13:54 漫思 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年12月17日

C# 元组的理解

摘要: 1、C# 有数组和匿名对象的概念 2、C# 元组更容易把一组离散的对象进行打包,发送给消费者使用 int a,int b,int c return (a,b,c) 阅读全文

posted @ 2023-12-17 22:24 漫思 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年12月15日

SwiftUI 教程

摘要: SwiftUI 教程 iOSDevLog iOS Dev Log ​关注他 42 人赞同了该文章 原文:Learn SwiftUI with free tutorials 作者:Paul Hudson SwiftUI 是在 WWDC19 的主题演讲期间宣布的,我们已经看过大量的免费教程,如文章,Yo 阅读全文

posted @ 2023-12-15 19:22 漫思 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑

where(泛型类型约束)(C# 参考)

摘要: where(泛型类型约束)(C# 参考) 项目 2023/04/07 14 个参与者 反馈 本文内容 C# 语言规范 另请参阅 泛型定义中的 where 子句指定对用作泛型类型、方法、委托或本地函数中类型参数的参数类型的约束。 约束可指定接口、基类或要求泛型类型为引用、值或非托管类型。 约束声明类型 阅读全文

posted @ 2023-12-15 19:21 漫思 阅读(58) 评论(0) 推荐(0) 编辑

when(C# 参考)

摘要: when(C# 参考) 项目 2023/08/01 14 个参与者 反馈 本文内容 catch 子句中的 when 请参阅 使用上下文关键字 when 在以下上下文中指定筛选条件: 在 try-catch 或 try-catch-finally 语句的 catch 子句中。 作为 switch 语句 阅读全文

posted @ 2023-12-15 19:21 漫思 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#where关键字约束

摘要: C#where关键字约束 where关键字的用法 where关键词一个最重要的用法就是在泛型的声明、定义中做出约束。约束又分为接口约束、基类约束、构造函数约束、函数方法的约束。 1.接口约束,泛型参数必须实现相应的接口才可以 using System; using System.Collection 阅读全文

posted @ 2023-12-15 19:20 漫思 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑

百度工程师移动开发避坑指南——Swift语言篇

摘要: 百度工程师移动开发避坑指南——Swift语言篇 百度Geek说 ​关注 1 人赞同了该文章 作者 | 启明星小组 上一篇我们介绍了移动开发常见的内存泄漏问题,见《百度工程师移动开发避坑指南——内存泄漏篇》。本篇我们将介绍Swift语言部分常见问题。 对于Swift开发者,Swift较于OC一个很大的 阅读全文

posted @ 2023-12-15 18:49 漫思 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑

盘点 swift 中 where 关键字的所有用法,你知道多少?

摘要: 盘点 swift 中 where 关键字的所有用法,你知道多少? 杂雾无尘 博观而约取,厚积而薄发 ​关注他 关注我,每天分享一个关于 iOS 的新知识 前言 where 是 Swift 中一个强大的关键字,可以轻松过滤掉一些值。它可以用于许多不同的表达式中,今天就来盘点一下。 在 switch 中 阅读全文

posted @ 2023-12-15 18:37 漫思 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#11的字符串语法

摘要: var jh = (firstName: "Jupiter", lastName: "Hammon", born: 1711, published: 1761);Console.WriteLine($"{jh.firstName} {jh.lastName} was an African Ameri 阅读全文

posted @ 2023-12-15 17:03 漫思 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑

加拿大软件开发公司

摘要: 阅读全文

posted @ 2023-12-15 15:24 漫思 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑

4款免费且实用的.NET反编译工具

摘要: 4款免费且实用的.NET反编译工具 思维导航 反编译工具的作用 ILSpy dnSpy JetBrains dotPeek JustDecompile 总结 优秀项目和框架精选 加入DotNetGuide技术交流群 反编译工具的作用 .NET反编译工具能够将已经编译好的.NET程序集转换为易于理解的 阅读全文

posted @ 2023-12-15 15:23 漫思 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2024 年最值得推荐的 7 个 Vue3 组件库

摘要: 你好,我是 Kagol。 Vue 是一款易学易用,性能出色,适用场景丰富的渐进式 JavaScript 框架,深受广大开发者的喜爱,Vue3 更是推出了 Composition API,让逻辑复用更友好。 马上就到 2024 年了,如果你的项目正在使用 Vue3,或者打算升级 Vue3,以下 Vue 阅读全文

posted @ 2023-12-15 15:12 漫思 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年12月14日

一、Mapster简介

摘要: 一、Mapster简介 1、什么是Mapster(官方文档地址:https://github.com/MapsterMapper/Mapster) Mapster是一个高性能的用于对象映射的类库,同类型的产品还有AutoMapper。它提供了一系列的API和工具,以下为几个重要的类和接口: @Ada 阅读全文

posted @ 2023-12-14 14:55 漫思 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑

利用Docker和CLion在Mac优雅地开发和调试Linux C++程序

摘要: 利用Docker和CLion在Mac优雅地开发和调试Linux C++程序 starrymarin 计算机主业,间断性健身爱好者,摩托、金融入门 ​关注他 27 人赞同了该文章 最近在做一些新的东西,所以学习了一些新的东西,也对旧知识加强了很多,所以终于有东西可以记录一下了。 今天先更新一篇简单的教 阅读全文

posted @ 2023-12-14 14:20 漫思 阅读(54) 评论(0) 推荐(0) 编辑

详解C#中的string与String

摘要: 详解C#中的string与String 2023年5月31日 下午5:36 • C# 详解C#中的string与String 在C#中,string是一个关键字,也是一个引用类型,用于表示文本字符串。而String则是string类型的别名,它们其实是同一种类型,只是在命名规范上不同。本文将详细讲解 阅读全文

posted @ 2023-12-14 14:17 漫思 阅读(352) 评论(0) 推荐(0) 编辑

大兴机场数字孪生智慧管理

摘要: UE5北京大兴机场数字孪生智慧管理_哔哩哔哩_bilibili 阅读全文

posted @ 2023-12-14 14:16 漫思 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑

微软模拟飞行的demo样式

摘要: 微软模拟飞行2020实机画面高清威力加长版_哔哩哔哩_bilibili 阅读全文

posted @ 2023-12-14 14:13 漫思 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑

为什么Python赢了,别的语言都干嘛去了?

摘要: 为什么Python赢了,别的语言都干嘛去了? 作者:刘欣2019-12-09 10:00:46 企业动态 1995年,当Jim Hugunin 正在麻省理工学院和他的硕士论文“搏斗”时,他广泛地使用了Matlab,因为在那篇论文中,他需要对实验结果进行数据分析,和理论值比较。 人工智能时代,为什么P 阅读全文

posted @ 2023-12-14 14:02 漫思 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑

5.TypeScript入门之TS高级类型(class类)

摘要: Ⅳ.TypeScript高级类型概述TS中的高级类型有很多,重点学习以下高级类型: class类类型兼容性交叉类型泛型和 keyof索引签名类型 和 索引查询类型映射类型4.1 class类TypeScript 全面支持 ES2015 中引入的class关键字,并为其添加了类型注解和其他语法(比如, 阅读全文

posted @ 2023-12-14 11:38 漫思 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑

nodejs运算中的失精问题

摘要: nodejs运算中的失精问题 问题呈现 分析问题 如何解决 问题呈现 let a=0.1, b=0.2, c=0.3, d=0.4; console.log(a+b) // 0.30000000000000004 console.log(a-c) // -0.19999999999999998 so 阅读全文

posted @ 2023-12-14 11:38 漫思 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【前端面试必读】在js中为什么0.1+0.2不等于0.3

摘要: 原因在于在JS中采用的IEEE 754的双精度标准,计算机内部存储数据的编码的时候,0.1在计算机内部根本就不是精确的0.1,而是一个有舍入误差的0.1。当代码被编译或解释后,0.1已经被四舍五入成一个与之很接近的计算机内部数字,以至于计算还没开始,一个很小的舍入错误就已经产生了。这也就是 0.1 阅读全文

posted @ 2023-12-14 11:36 漫思 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑

一、V8 引擎的介绍

摘要: 一、V8 引擎的介绍 懂思念的杨树 2023-06-27753阅读4分钟 专栏: V8引擎源码分析 Google V8 引擎的作用 用来解析 javascript 代码,它内置jit (实时编译),用来编译和执行JS代码,处理调用栈,内存分配,处理垃圾回收 V8和其他高级语言具有相同的能力,具备解析 阅读全文

posted @ 2023-12-14 11:35 漫思 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑

四、ts高级类型

摘要: 四、ts高级类型 四、ts高级类型 今天也是一个小透明关注IP属地: 青海 0.1032022.03.07 22:50:41字数 2,354阅读 2,398 主要:class类、类型兼容性、交叉类型、泛型和keyof、索引签名类型和索引查询类型、映射类型 1、class类 ts全面支持es6的cla 阅读全文

posted @ 2023-12-14 11:33 漫思 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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